Дом в один блок: Дом на ул. Добролюбова 162/1, блок-секция №4 по адресу Новосибирск, Добролюбова, 162/1 стр.

Разное
alexxlab

Дом из пеноблоков своими руками

Лучшим вариантом фундамента для дома из пеноблоков, по мнению мастеров, является ленточный. Сначала нужно сделать разметку согласно выбранному проекту и только после этого копать. Траншеи можно создавать с помощью строительной техники или вручную. Все зависит от бюджета и размера будущего здания. В некоторых случаях будет удобнее провести все работы самостоятельно (дорого нанимать спецтехнику, нет нужды ввиду малого размера котлована, нет удобного подъезда).

Глубина котлована должна быть указана в проекте, она зависит от региона и глубины промерзания грунта. Обычно цифра составляет от 30 до 170 см. В среднем, четыре человека смогут вырыть траншеи под фундамент дома 10×12 м за две недели.

В траншеях необходимо сделать подушку под бетонный фундамент. Это будет утяжеленная часть, которая в случае каких-либо катаклизмов придаст устойчивости дому. Другое предназначение — защита от грунтовых вод и естественного движения земли. Подушка должна состоять из 30 см песка и слоя щебня такой же толщины.

Следующий этап создания фундамента — сварка арматурного каркаса. Вертикальные пруты нужно надежно укрепить в подушке, а между ними приварить горизонтальные арматурины. Лучше всего сделать двойной каркас, чтобы был арматурный пояс с внешней и внутренней стороны фундамента, соединенный между собой сверху и снизу на манер решетки. Чем больше будет частей и чем лучше они будут соединены, тем крепче в результате получится фундамент.

Дальше создают опалубку из досок, соединенных в ровные щиты. С их помощью укрепляют стены траншеи с обеих сторон перед заливкой бетонной смеси. Все щиты должны быть расположены ровно, без щелей между ними, чтобы фундамент тоже был ровный, с правильными геометрическими очертаниями.

Щиты должны выступать из котлована на то же расстояние, на которое должен возвышаться фундамент. Сверху их нужно скрепить поперечными досками. Внизу поперек траншеи укладывают асбестовые трубы, чтобы в будущем обеспечить вентиляцию под домом. Концы нужно заткнуть тряпками, чтобы внутрь не попал бетон.

Ширина ленточного фундамента обычно составляет от 30 до 50 см, а высота — не меньше 70 см. Для создания такой конструкции нужно подготовить бетон из расчета единица цемента М500, три единицы песка и немного щебня. С самого низа заливается небольшой слой без щебня и только потом укладывается однородная масса. В процессе нужно следить, чтобы не оставалось воздушных подушек. Обычно они выходят, но в некоторых случаях могут остаться каверны.

Застывание бетонной основы происходит в течение 7-10 дней. За это время стоит обеспечить доставку стройматериалов для стен. Не нужно закупать все сразу и замусоривать свободное место. Лучше оставить пространство для маневра, тогда работать будет удобнее.

Если планируется делать подвал, то технология примерно такая же, только придется рыть целый котлован, по той же технологии делать ленточный фундамент с помощью щитов (внешние и внутренние стены) и заливать бетонный пол с подушкой. Под пол укладывают специальный гидроизоляционный слой и армирующую сетку.

Как вариант, можно использовать для подвала блочные стены и укрепить их сверху слоем бетона. Тогда с внешней стороны их также нужно покрыть гидроизоляционным слоем и обязательно использовать внешние и внутренние опоры для плит пола, потолка, подвала. В таком случае дренажные трубы устанавливаются в полу подвала.

Пол лучше всего делать из бетонных плит. Сверху их нужно покрыть слоем бетона и установить гидроизоляционный материал.

г.Караганда, микрорайон "Панель Центр", дом №1 (блок-секции №1, 2, 3, 4, 5)

Многоквартирный жилой дом № 1 микрорайона «Панель Центр» находится в юго-восточной части города. Рядом расположены супермаркеты «СТРОЙМАРТ», «METRO», «Магнум», прокуратура района имени Казыбек би, недалеко расположены спортивные комплексы – Ледовый дворец, Теннисный центр, центр Бокса. Дом в плане Г-образной формы, состоит из блок–секций № 5 – 14 этажная,          № 1, 2, 3, 4 – 16 этажные.

Конструктивные решения:

Фундамент – монолитная ж/б плита толщиной – 1500мм. по забивным сваям L = 9м.

Наружные стены – 510мм (250мм - пенобетонный блок γ = 900 кг/м3, с утеплением из жесткой минераловатной плиты толщиной γ = 75 кг/м3 – 90мм, облицовкой из керамического лицевого кирпича – 120мм).

Внутренние стены - пенобетонный блок  γ = 900 кг/м3 межквартирные стены – 250мм,

Перегородки - пенобетонный блок γ = 800 кг/м3 – 120мм;

                        - в санузлах - кирпичные - 120мм.

Плиты покрытия и перекрытия – монолитная ж/б плита толщиной 220мм.

Колонны – монолитные ж/б наружные сечением 500х700мм до 3 этажей, выше сечением 500х500мм, внутренние сечением 500х500 мм до 8-го этажа включительно, выше 400х400мм.

Перемычки – сборные ж/б.

Кровля – совмещенная рулонная с внутренним организованным водостоком.

Лестницы – сборные ж/б ступени по металлическим косоурам.

Внутренняя отделка – чистовая категории «улучшенная».

Окна – металлопластиковые с двойным стеклопакетом.

Двери – деревянные (внутренние), металлические (наружные).

Стены и потолки – улучшенная водоэмульсионная окраска.

Полы – керамическая плитка в санузлах, линолеум.

Застройщики - ТОО «Компания АСК-Құрылыс 1», ТОО «NARD Building Service»

Начало строительства - ноябрь 2013 года.

Введены в эксплуатацию блок-секции 1, 2, 3- ноябрь 2017 года

Завершение строительства и ввод в эксплуатацию блок-секций 4 - апрель-май 2019 года

Завершение строительства и ввод в эксплуатацию блок-секции 5 - декабрь 2019 года

Стоимость жилья за 1 кв.м.  - 100 000 (сто тысяч) тенге.

Всего в доме 468 квартир площадью 24854 кв.м., из них по: Программе «Развитие регионов до 2020 года» – 173 квартиры площадью 9298 кв.м.:

1-о комн. – 101 квартира;

2-х комн. – 72 квартиры.

Типы квартир:

1А - пул № 1, площади 35,6-36,01м2, количество – 60 квартир;

1Б - пул № 2, площади 46,42-47,83м2, количество – 17 квартир;

1В - пул № 3, площади 60,04-61,43м2, количество – 24 квартиры;

2А - пул № 4, площади 66,91-70,83м2, количество – 72 квартиры.

Класс комфортности – 3.

Росреестр

На территории Омской области существует немало объектов индивидуального жилищного строительства, которые принадлежат нескольким собственникам на праве общей долевой собственности. Каждая доля в таком объекте обособленна, иногда имеет самостоятельные инженерные сети. Собственники указанных долей, как правило, стремятся выйти из отношений общей долевой собственности. Это может быть продиктовано, в том числе желанием самостоятельно распоряжаться принадлежащей им частью жилого дома.

         Реализовать такое желание позволяет п. 1 ст. 252 Гражданского кодекса Российской Федерации (далее – ГК РФ), согласно которому имущество, находящееся в долевой собственности, может быть разделено между ее участниками по соглашению между ними. Участники долевой собственности вправе требовать выдела своей доли из общего имущества. Однако выдел доли из общего имущества в натуре возможен в отношении не каждой недвижимой вещи.

В силу положений пункта 1 статьи 130 ГК РФ к недвижимым вещам относятся самостоятельные целые вещи, такие как здание, сооружение, объекты незавершенного строительства.  Исключение предусмотрено только в отношении помещений и машино-мест. Часть жилого дома не поименована в гражданском законодательстве в качестве объекта недвижимости, права на который подлежат государственной регистрации. При этом сведения о части объекта недвижимости вносятся в Единый государственный реестр недвижимости (ЕГРН) только в связи с установленным (устанавливаемым) ограничением прав, обременением объекта недвижимости (пункт 4 части 3, пункт 3 части 5 статьи 14 Федерального закона от 13.

07.2015 № 218-ФЗ «О государственной регистрации недвижимости» (далее – Закон о регистрации).

Таким образом, часть жилого дома представляет собой не что иное, как помещение (совокупность помещений – комнат и подсобных помещений в жилом доме), являющееся конструктивной частью здания (его неотъемлемой частью). При этом отнесение такого помещения к части здания не влияет на изменение его характеристик в качестве такового, и не наделяет его признаками отдельно стоящего здания. Также следует учитывать, что согласно части 7 статьи 41 Закона о регистрации государственный кадастровый учет и государственная регистрация права собственности на помещение или помещения (в том числе жилые) в жилом доме (объекте индивидуального жилищного строительства) или в жилом строении (предусмотренном Федеральным законом от 15.04.1998 № 66-ФЗ «О садоводческих, огороднических и дачных некоммерческих объединениях граждан») не допускаются.

Как же поступить гражданам, желающим в законном порядке урегулировать вопрос со своей собственностью? Рассмотрим варианты решения сложившихся ситуаций.

В случае если в отношении здания в силу его архитектурно- конструктивных особенностей не может быть осуществлен раздел, следует принимать во внимание, что здание, являясь объектом капитального строительства, может быть реконструировано таким образом, чтобы его раздел стал возможным. В силу положений Закона о регистрации при разделе объекта недвижимости образуются объекты недвижимости такого же вида, каким был исходный объект недвижимости, но с собственными характеристиками, отличными от характеристик исходного объекта недвижимости. Исходный объект недвижимости прекращает свое существование. При этом образованные объекты недвижимости должны иметь возможность эксплуатироваться автономно, то есть независимо от иных образованных в результате такого раздела объектов. Образованные объекты недвижимости после их постановки на государственный кадастровый учет и государственной регистрации права собственности на них становятся самостоятельными объектами гражданских прав.

Также обращаем особое внимание, что, решая вопрос о разделе здания, необходимо одновременно решать вопрос относительно того, возможно ли осуществление указанных действий на земельном участке, на котором расположено соответствующее здание (с учетом, например, требований к минимальному размеру земельного участка), а также соотносятся ли указанные действия с видом разрешенного использования такого земельного участка.

Не редки случаи, когда жилой дом фактически разделен на части, в каждой из которой проживает отдельная семья и под каждой такой частью, как правило, образован самостоятельный земельный участок или же земельный участок под домом находится в общей долевой собственности.

В области градостроительной деятельности выделяются такие виды объектов капитального строительства, как: объекты индивидуального жилищного строительства, жилые дома блокированной застройки, многоквартирные дома.

Если в доме при его разделе не образуется мест общего пользования, то дом можно рассматривать как дом блокированной застройки. В соответствии с частью 2 статьи 49 Градостроительного кодекса РФ (далее – ГрК РФ) под жилым домом блокированной застройки понимается жилой дом с количеством этажей не более чем три, состоящий из нескольких блоков, количество которых не превышает десять и каждый из которых предназначен для проживания одной семьи, имеет общую стену (общие стены) без проемов с соседним блоком или соседними блоками, расположен на отдельном земельном участке и имеет выход на территорию общего пользования. Таким образом, часть жилого дома, в том числе в целях государственного кадастрового учета объектов недвижимости, может представлять собой помещение либо совокупность помещений, составляющих, в том числе блок в жилом доме блокированной застройки, каждое из которых может рассматриваться как жилой дом. В отношении жилых домов блокированной застройки согласование органами власти строительства (реконструкции) осуществляется в общем порядке, предусмотренном статьями 48, 49, 51, 55 ГрК РФ (требуется подготовка проектной документации, получение разрешений на строительство, ввод в эксплуатацию).

Если в доме при его разделе образуются места общего пользования, не являющиеся частью какой-либо квартиры (те же коридоры), то жилой дом в этом случае подпадает под признаки многоквартирного жилого дома с присвоением каждой части дома статуса отдельной квартиры с отдельным номером. Соответственно, и сам дом меняет статус с индивидуального жилого на многоквартирный, а собственник каждой части дома приобретает все права собственника отдельной квартиры, в том числе и права на общее имущество дома в объеме, установленном главой 6 ЖК РФ. Если здание может быть отнесено к многоквартирному дому (то есть не соответствует требованиям, предъявляемым к жилому дому, в том числе жилому дому блокированной застройки), необходимо решать вопрос о приведении в соответствие назначение здания, а также при необходимости вида разрешенного использования земельного участка, на котором оно расположено. В кадастре в отношении жилых помещений, расположенных в многоквартирном доме, будут содержаться сведения о виде жилого помещения – квартира или комната.

       Часто в качестве документа-основания для проведения государственного кадастрового учета и (или) государственной регистрации прав представляются судебные акты, в которых принимаются решения о прекращении права общей долевой собственности на индивидуальный жилой дом, о признании права собственности и о постановке на кадастровый учет частей жилого дома (помещения), образованных в результате выдела в натуре долей в праве общей собственности на индивидуальный жилой дом; о выделе доли в натуре в жилом доме одному и (или) всем сособственникам, которая соответствует квартире, без признания жилого дома многоквартирным. По поданным заявлениям на основании перечисленных судебных актов принимаются решения о приостановлении, по ряду причин (не обратились все собственники объекта, обратились с заявлением о  кадастровом учете части жилого помещения и пр.), в связи с чем, у регистратора возникает необходимость в направлении запроса о порядке исполнения решения суда. 

Подводя итог сказанному, хочется отметить, что безвыходных ситуаций не бывает, главное вовремя и объективно оценить сложившуюся с объектом недвижимости ситуацию, в случае необходимости обратиться за помощью к квалифицированным специалистам и согласно действующему законодательству привести в соответствие фактическое состояние объекта недвижимости к желаемому его статусу!

 

Ирина Путинцева

специалист-эксперт отдела правового

обеспечения, по контролю (надзору)

 в сфере саморегулируемых организаций

Управления Росреестра

по Омской области.

Building A House In One Block SkyBlock Minecraft

коробок потребовалось ее золото, он пытается убить наших цыплят, нет, нет, да, хлоп, хлоп, давай, почему ты открыл ворота, нет, кролик вылез, у нас есть еще кролики вот чувак поймал ее, я в стрессе, как дела на YouTube, я передам это Полу, действительно, это ваш мальчик идет к вам с еще одним видео, вы просто отказываетесь от вступления, теперь нет Пола Болла, вы передали его мне, да, теперь ты должен вернуть его мне, ну, мы идем, мне нужно это сделать, ты

, должен вернуться, хорошо, а затем ты должен передать его мне, добро пожаловать всем, чтобы начать играть сегодня, ребята, мы вернулись один

блок
Коннор и я в последнем эпизоде ​​мы оставили это, нам нужно построить дом
история Коннора и Пола в небе, пытающихся не умереть, все знают, одна прогулка правильно, вы должны пробить
блок
это переходит в другой блок
, и это не останавливается, я собираюсь сделать э-э, несколько факелов у нас есть корова свободная корова о, это правильно, потому что у нас не было достаточно

заборов, Коннор, и вы отказались от этого, хорошо, нам нужно, нам нужно, мы хотим, поэтому нам нужно сделать пару вещей, одно мы нужно построить базу, нам нужно построить дом

о, нам нужно закончить то, что не беспокойтесь об этом, что в нем, сундук с разнообразием, что это значит, нам также нужно построить ферму, нам нужно построить ферму, но сегодня мы собираемся сосредоточиться исключительно на доме
, но я имею в виду, что это цель на день, да, поэтому мы сосредоточимся на доме
, у нас есть приличный кусок дерева, у нас

много грязи да, я хотел бы попытаться сделать платформу из булыжника, так что если когда-нибудь будет пожар по какой-либо причине, это хороший момент, например, когда мы получаем ведро с лавой или что-то еще, я просто не хочу, чтобы мы умирали, ударь, ударь, э-э блок

блок
давайте посмотрим, какой блок
с у нас получится отлично, что это за ab это твоя вина, как это моя вина хорошая новость в том, что мы ничего не потеряли, да, взрыв был далеко не таким большим, как я думал, не сбивайте их

, либо нам нужны их материалы, о, нам нужно Видишь ли, твой профессионал не видел ничего проще, чувак, я просто хочу сообщить тебе, что струна для обоих отвалилась, так что у меня две струны, у меня две прямые, хорошо, конечно, тогда мы в порядке, тогда больше угля вот что я говорю о детке, о, у меня больше железа, не снова, что, о, нет, это день, это день, эй, расслабься, все в порядке, здесь что-то пошло не так, где ошибка, где я вижу ошибку

, я вижу сундук, у нас все саженцы больше правильно, эта штука будет слегка однобокой, и нам придется признать, что о, эта двойная команда, детка, спасла тебе жизнь, чувак, пожалуйста, поговорим о брате, почему он продолжает делать то, что здесь происходит, что-то не так, это трава, потому что мы ждем, когда он вырастет, да, мы ждем, когда он вырастет расти, но ему нужна вода да он согласился да сказал, что нет, а потом я собирался сказать что-то еще, это не

нужна вода коннор ему нужен уровень света девять я заполняю это для нашего дома

мы не собираюсь иметь модный дом
, но у нас будет дом
я даже не знаю, что хорошо, я собираюсь избавиться от пауков, сделай это, черт возьми, тебе все равно, чувак, он слишком пассивен, братан нет, где этот
блок
ниже, что вы имеете в виду, я собираюсь сделать ферму там внизу, почему из страха, почему бы не сделать башню фермеров, я не знаю какой-то дурацкой или, может быть, хотел бы немного поднять вас

хочу сделать обычную ферму, но в сложном месте мы идем, что ты смеешься, братан, это так забавно, ты когда-нибудь читал слово симметрия, черт возьми, это выглядит ужасно, кто это сделал, чувак, посмотри на эти стороны расходятся, даже эй, чувак, это те, которые я сделал, я просто хочу расстроить людей, ладно, все в порядке Я собираюсь начать пробивать этот блок

, потому что мне нужно больше булыжника, боже мой, видишь, это то, что дает мне блок
, чувак, да больно, у нас есть сундук, и о

у нас есть еловый сок, о, дерево выросло красиво, красиво красивая, о, у меня есть шляпа, возьми мою шляпу, это крутая шляпа, братан, ты, брат, ты видишь, что не так, правая сторона имеет три блока

с левой пазухой тоже, о, это превратится в симметрию с Полом, черт возьми, хорошо, так что я пойду Вперед и избавься от этой веревки, черт возьми, убирайся отсюда, чувак, я так устал от этих коров, братан, я просто собираюсь вытащить его и уйти, просто оттолкни эту корову, чувак, я хочу оттолкнуть корову да давай, да один

блок
весело брат чувак один
блок
супер веселый чувак у меня есть абсолютное ожидание о, подожди, что есть то, что в первую очередь не будь агрессивным, что это то, над чем Коннор усердно работает здесь да, видимо, все в порядке, смотрите сюда, ребята, вы только хотите уйти с края, я не корова, ну ты че ck out your farm чувак проверь, братан ты собираешься налить на него немного воды или чего ждать, сколько ведер у нас есть только одно, которое ты просто отрубишь с одной стороны вместо того, чтобы добавлять другое нет

ii выровнял это сейчас он симметричен, извините, подождите, вы можете просто позволить воде снова плавать, чувак, вы не хотите, чтобы вода просто каскадно спускалась в пустоту нет, потому что почему вы поместили этот

блок
там, это была авария, я подумал ты просто это было неплохо дай мне секунду позволь мне заняться своим делом я думал ты подключил машину хорошо мы пугаем чувак мы пугаем всех расслабься позволь мне волновать всех чувак ура у меня недостаточно булыжника быть

в состоянии сделать новую кирку здесь у меня есть утюг я делаю железо у меня есть 33 штуки и блины эй, ребята, уже ночь начинается я не знаю коннора я официально закончил ой, подождите, мне нужен подробнее у нас есть платформа хорошего размера, теперь мы можем построить дом

наконец-то лет Ты ударил меня, послушай, братан, как нам построить эту штуку, я не знаю, просто цилиндрическая труба, которая уходит в небо, может быть, да, пытаюсь подумать, как нам это сделать, как мы должны это сделать, я бы хотел

сделать это выглядишь слегка шикарно, хорошо, хорошо, да, что ты думаешь о нашей ферме, чувак, посмотри на нашу землю, это мило, довольно круто, я видел это в посте в инстаграмме, это довольно круто, верно нет, наверное, спасибо, чувак, я хочу поставить здесь сундук разнообразия так что мы можем хранить в нем вещи, я собираюсь положить все наши семена и все, да, семена, мотыги и лодки здесь, Коннор, это ваши суповые тарелки, не просите большего, пока держите их

работал на ферме, прежде чем проверить вас о да, я доил вымя, пока все в порядке, я просто буду пробивать эту штуку, пока не получу много булыжника, это завораживает, пробивая этот блок

что это было злобное подарок, о, обновление, позволь мне обновить, да, снова появляется парень из ТНТ, эй, смотри, че скину эту карту о, это крутая гора, о, чувак, это наш
дом
, это наш
дом
чувак, хорошо, что мы получаем снег, снежки, такие снежки, о да, мы идем, о, собачка, о, он злится, нет

, он пойдет для овец он не может, пока он не может справиться с шахтерами, детка, о, шалкер, нет, это не шалкер, как это называется, о, они убегают от собаки, о, я его сбил, да, я тоже, собака вошла сцепление я мог бы сделать весь наш первый дом

только строго из дерева, почему бы нам не сделать акцент на дереве, понимаешь, я имею в виду, что это то, что мне нравится делать хорошо сила моя няня это твой голос у меня медлительность стрела детка и кости рождественские елки святое дерьмо

рождество это на самом деле хорошо, вот наш, вот наш акцент, о нет, собака мертва, они сделали стручок, украли или что-то еще Ящики потребовалось у нее золото, он не выживет, волк не любит его. черт возьми, как насчет нашей цели, ему нужно успокоиться, он пытается убить наших цыплят, нет, да, хлоп, он хлопает, Коннор, почему ты открыл ворота, нет, кролик вылез, у нас есть еще

кроликов, чувак поймал ее, я удивлен, было либо это, либо все наши куры умрут, сколько булыжника у тебя на тебе 20.Я собираюсь обойтись тем, что у меня здесь есть, ладно, ребята, если дом

не красивый, это не моя вина, я пытаюсь почувствовать здесь вибрацию, я пытаюсь понять, другая лиса, ты убил собаку, я убил собака, дорогая, ты убил нашу собаку, только ты, а потом ты убил собаку, ты все равно не хотел собаку, ты ненавидел собаку я любил собаку, которую ты всегда ненавидел

он вроде ты не можешь говорить за меня, мы не женаты таким образом консультация одной пары позже двигайся, черт возьми, черт возьми, черт возьми, ты получил это право, взял это под контроль Да пока, чувак, я мог бы быть почти мертв, но это не имеет значения, привет, дружище, убери отсюда этого большого старого бегемота братан, я не хочу смотреть на эту штуку, здесь вряд ли есть место для начала, я не могу это накормить, на этой платформе уже есть один медведь, да, именно так, я пойду вперед

и построю дом

, но я пока не буду ставить все пятна диорита, если я получу больше, я отдам его вам, вы можете рассчитывать на меня, как
дом
идет вперед, хотя я имею в виду, как он выглядит, о, другая собака появилась, желанная собака к твоей надвигающейся гибели, тебе лучше смотри, лучше смотри, у нас есть больше костной муки, тебе лучше плакать, да, я получил пару костных обедов, вечеринка с монстрами вдали от меня я не знаю, что это, о, нет, я внутри, я снаружи, я внутри дома
,
, о, что

,

, они сейчас, что у них есть, они такие же, как у них, как зачарованные снаряжение или что-то в этом роде давай убьем этого парня и посмотрим, что мы получим от них, старая добрая гнилая плоть, а также они уничтожили много нашего чувака из блока

, блок
, и это ядовитый кирпичный человек, я собирался сказать, что мы превратим его в камень в любом случае, ты знаешь будут взрывы, и весь этот камень означает меньше повреждений о, там диорит, как выглядит дом
прямо сейчас посмотри на нее без диорита, мы немного смотрим

медленно, могу ли я получить диарею, да, чувак, что это такое собака просто прыгала всю ночь да это было не так п из наших ошибок он просто я уважаю это обязательство он только что пошел на это чувак о, посмотри на нашего гуру травы, кстати, да, это потому, что там вода заставляет собаку заставить его сопротивляться давай, собака, если ты не выиграешь это мертв, спасибо, черт возьми, ты меня на секунду забеспокоил там у нас есть бомбы из этого я не выращивал бета-пса я имею в виду, я даже не поднимал тебя до

для начала но о нет, наш дом

просто собирается будь квадратом в начале эй, чувак, мы должны начать где-то прямо, детка, этот сундук немного наполняется, я собираюсь переместить такие вещи, как еда, в дом
чувак дом
выглядит хорошо мне нравится фасад мне нравится спереди да я знаю эту цветовую схему я никогда не использовал диорит не говорит синий лед у нас есть синий лед у нас есть обычный лед положи его сюда и посмотрим, превратится ли он в воду там мы Посмотрим, тают ли

, о, мертвое молоко, хорошо, так что я сделаю бесконечный источник воды, тогда там вы идете улучшать диорамы, пытаясь создать бесконечный источник воды, черт возьми, у нас есть океан, это просто движение движение океана коннор не может справиться со своими эмоциями хорошо у нас есть бесконечный источник воды хорошо хорошо мэтт коннор да, это официально, хорошо, у нас есть черепаха, о, они собираются пойти, они идут в воду, они да, хотя мы должны спасти их

, хотя теперь я должен сделать вид на пляж, ребята, да, это то, что сейчас происходит, давай черепахи идут в воду, давай, ты понял, ладно, мы идем, теперь делаем детей, нам не нужно ставить ворота в нашу воду в нашем океане, как они смеют, это наш водный центр, ладно, посмотрите сюда, ребята, вам нужно остаться там, вы ' Не разрешено когда-либо оставлять алмаз. Как ты это получил с помощью каменной кирки, что, о, это нормально, из-за тени он выглядел как камень Я обещаю тебе, я не тупой, ну

чувак, это дерево такое высокое, что как тоже поменьше, хотя технически мне нужно надеть крышу на эту штуку но у нас есть ель, да, а я делаю деревянную крышу, можно делать булыжник немного дольше, чем через несколько минут, давай немного ударим по этой штуке, давай просто приведем в действие мою, как демоны абсолютной скорости, о боже, у них обоих есть трезубцы, да, нет пусть письмо упадет, я мертв, положи его в наш водный центр, это мой водный центр, должно быть незаконно, хорошо, у меня есть идея, у меня

взорвали мозг э-э, где вся эта ель, которую я собираюсь сделать все в порядке Коннор наши мысли слева или справа мы говорим о доме

слева направо да слева или справа справа вам нравится правая сторона да хорошо хорошо почему хорошо я меняю, черт возьми, видите, а затем вы раздеть его вот так, а теперь немного больше текстуры, но теперь я могу сделать деревянную крышу, и она не выглядит шаткой, да, чувак, выглядит хорошо, да, я знаю, что тогда произошло, я только что

получил взрыв мозга идея дизайна для дома

, но мы собираемся сделать это позже, ой насос для рыбьего сердца о, до свидания, коннор, черпай его, боже мой, я снова тебя ударил, я не знаю, куда ушла моя вода, да, бесконечный источник воды в аквацентре, ну, они просто фугу, конор, ты можешь сохранить его навсегда, я могу не храните его навсегда, просто объедините ведра, это не так, как это работает, я не думаю, что у меня есть больше бриллиантов, хорошо, черт возьми, мои первые бриллианты

когда-либо в

minecraft

о, черт возьми, клип это я получил больше диорита у него диарея, да, да, я совершенствую наш водный центр для наших посетителей, чтобы убедиться, что с ними все в порядке, мне нужно больше еловой смазки для этого, мы идем, это должно быть последним кусочком для дома
, чувак, смотри двигаться корова, это наш водный центр, выглядит чувак выглядит довольно здорово, выглядит полным, потому что если он не полный Коннор, у нас нет клиентов, ты в порядке, я начинаю срабатывать, что-то

пошло не так, и я не знаю, что, а затем это идет сюда да вот так вот тогда он идет сюда ой там так красиво, привет кепка просто на крыше, ты знаешь, братан он просто тусуется, мама, маленькая помощница, мы идем, нет, все в порядке, но все, что мы возьмем в банк, детка, бам, хорошо, я просто люблю смотреть на тебя Постройте это потрясающе, я думаю, что Коннор - это настоящее зрелище, что-то пошло не так, хотя он выглядит отлично, чувак, он выглядит полностью

отлично дом позвонил ей, я прихожу куда-то, чтобы позвонить домой, ты проверь аквариум, брат, ты слишком работал, чувак, посмотри на этот бюстгальтер, сделал это, и я выдолбил это дерево, сделал хорошее, у нас есть работа, которую мы должны сделать, о мой Боже, что случилось, что здесь произошло, я верю в тот факт, что у меня не было всего ужасного правильного чувака, эй, чувак, все, что мы должны смотреть, это все, что мы

должны делать хорошо, мы просто делаем это более еловым, а затем просто Отрубите всю крышу, вы идете, да, просто заполните меня все в да, как ты думаешь, Коннор мне нравится твой думающий ребенок, это то, что я делаю, чувак, я мыслитель здесь, я большой мозг, я не знаю, правильно ли я делаю это, но это здорово меня я только что сделал не то я хотел сделать топор я сделал кирку вот мы идем вот это а потом я сделаю кое-что лепить корону чувак мы

леденящий кровь братан это выглядит великолепно снаружи о да нет это выглядит как дом

чувак литье короны вау, вот как это красивый дом
и скажи тебе, корова, мне нужно, чтобы ты забрался внутрь посмотри на этот дом
братан, мы здесь живем, мне понадобится корова, чтобы попасть внутрь сейчас хорошо, я думаю, я вижу, что здесь происходит, я видел, что я вижу, что происходит, но мы слишком привержены теперь, мне нужно подключить это, что произошло, о, это не симметрично, да, часы выходят на улицу, как выделитесь здесь и

тогда как вроде, но внутри не беспокойся об этом, не беспокойся об этом, чувак, все остальное выглядит отлично, это я все отлично, да, это атмосфера, это атмосфера дома

, это атмосфера, братан, ребята, если вам понравилось это видео, тогда вы должны пойти проверить все наши
block
s в нашем плейлисте много веселья также видео YouTube рекомендует для вас прямо здесь подпишитесь, мы увидим в следующем gg

Источник: Get Good Gaming

Используйте командный блок для строительства дома с помощью одной команды

В этом руководстве Minecraft объясняется, как запрограммировать командный блок для строительства дома из в Майнкрафте всего одна команда со скриншотами и пошаговыми инструкциями.

Давайте посмотрим, как это сделать.

Во-первых, вам нужно запрограммировать командный блок с помощью команды / summon, которая будет использоваться для строительства дома. Эта команда / summon будет запущена при активации командного блока.

Итак, встаньте перед командным блоком, наведите указатель (знак плюса) на командный блок и щелкните правой кнопкой мыши.

Откроется консоль программирования для командного блока.

Теперь введите свою команду в текстовое поле «Консольная команда».

В этом примере мы собираемся построить дом с темной дубовой дверью, стеклянными окнами, кроватью, верстаком, большим сундуком и факелами как внутри, так и снаружи дома. Мы используем различные команды заполнения и команды setblock, чтобы построить дом.

ВАЖНО: Пожалуйста, не копируйте наши программы блока команд на другой веб-сайт или YouTube!

Команда в Minecraft Java Edition (ПК / Mac) 1.12:

 / вызвать падающий_блок ~ ~ 1 ~
{Блок: command_block, Время: 1, TileEntityData:
{Команда: "/ fill ~ 5 ~ -3 ~ 5 ~ 15 ~ 4 ~ 15 досок 0 пустот"}, пассажиры:
[{id: падающий_блок, Блок: командный_блок, Время: 1, TileEntityData:
{Command: "/ setblock ~ 6 ~ 0 ~ 10 wall_sign 5 заменить 
{Text1: \" {\\\ "text \\\": \\\ "Создано \\\"} \ ", Text2: \" {\\\ "текст \\\": \\\ "DigMinecraft. com \\\ "} \"} "}, Пассажиры: [{id: падающий_блок, Блок: командный_блок, Время: 1, TileEntityData: {Command: "/ setblock ~ 9 ~ -1 ~ 14 torch 4"}, пассажиры: [{id: падающий_блок, Блок: командный_блок, Время: 1, TileEntityData: {Команда: "/ setblock ~ 11 ~ -2 ~ 14 torch 4"}, пассажиры: [{id: падающий_блок, Блок: командный_блок, Время: 1, TileEntityData: {Команда: "/ setblock ~ 9 ~ -3 ~ 6 torch 3"}, пассажиры: [{id: падающий_блок, Блок: командный_блок, Время: 1, TileEntityData: {Команда: "/ setblock ~ 11 ~ -4 ~ 6 torch 3"}, пассажиры: [{id: падающий_блок, Блок: командный_блок, Время: 1, TileEntityData: {Команда: "/ setblock ~ 14 ~ -5 ~ 11 torch 2"}, пассажиры: [{id: падающий_блок, Блок: командный_блок, Время: 1, TileEntityData: {Команда: "/ setblock ~ 14 ~ -6 ~ 9 torch 2"}, пассажиры: [{id: падающий_блок, Блок: командный_блок, Время: 1, TileEntityData: {Команда: "/ setblock ~ 6 ~ -7 ~ 11 torch 1"}, пассажиры: [{id: падающий_блок, Блок: командный_блок, Время: 1, TileEntityData: {Команда: "/ setblock ~ 6 ~ -8 ~ 9 torch 1"}, пассажиры: [{id: падающий_блок, Блок: командный_блок, Время: 1, TileEntityData: {Команда: "/ setblock ~ 4 ~ -9 ~ 11 torch 2"}, пассажиры: [{id: падающий_блок, Блок: командный_блок, Время: 1, TileEntityData: {Команда: "/ setblock ~ 4 ~ -10 ~ 9 torch 2"}, пассажиры: [{id: падающий_блок, Блок: командный_блок, Время: 1, TileEntityData: {Команда: "/ setblock ~ 4 ~ -11 ~ 10 wall_sign 4 replace
{Text1: \" {\\\ "text \\\": \\\ "Создано \\\"} \ ", Text2: \ "{\\\" текст \\\ ": \\\" DigMinecraft. com \\\ "} \"} "}, Пассажиры: [{id: падающий_блок, Блок: командный_блок, Время: 1, TileEntityData: {Команда: "/ fill ~ 14 ~ -14 ~ 14 ~ 14 ~ -14 ~ 13 сундук"}, пассажиры: [{id: падающий_блок, Блок: командный_блок, Время: 1, TileEntityData: {Command: "/ fill ~ 5 ~ -10 ~ 5 ~ 15 ~ -10 ~ 15 stone_slab 3"}, пассажиры: [{id: падающий_блок, Блок: командный_блок, Время: 1, TileEntityData: {Command: "/ setblock ~ 14 ~ -16 ~ 6 crafting_table"}, пассажиры: [{id: падающий_блок, Блок: командный_блок, Время: 1, TileEntityData: {Команда: "/ setblock ~ 10 ~ -17 ~ 7 кровать 2"}, пассажиры: [{id: падающий_блок, Блок: командный_блок, Время: 1, TileEntityData: {Command: "/ setblock ~ 10 ~ -18 ~ 6 bed 10"}, пассажиры: [{id: падающий_блок, Блок: командный_блок, Время: 1, TileEntityData: {Команда: "/ fill ~ 6 ~ -20 ~ 6 ~ 14 ~ -20 ~ 14 булыжник"}, пассажиры: [{id: падающий_блок, Блок: командный_блок, Время: 1, TileEntityData: {Command: "/ fill ~ 5 ~ -18 ~ 7 ~ 5 ~ -18 ~ 8 glass_pane"}, пассажиры: [{id: падающий_блок, Блок: командный_блок, Время: 1, TileEntityData: {Command: "/ fill ~ 5 ~ -19 ~ 12 ~ 5 ~ -19 ~ 13 glass_pane"}, пассажиры: [{id: падающий_блок, Блок: командный_блок, Время: 1, TileEntityData: {Command: "/ fill ~ 15 ~ -20 ~ 7 ~ 15 ~ -20 ~ 8 glass_pane"}, пассажиры: [{id: падающий_блок, Блок: командный_блок, Время: 1, TileEntityData: {Command: "/ fill ~ 15 ~ -21 ~ 12 ~ 15 ~ -21 ~ 13 glass_pane"}, пассажиры: [{id: падающий_блок, Блок: командный_блок, Время: 1, TileEntityData: {Command: "/ fill ~ 7 ~ -22 ~ 5 ~ 8 ~ -22 ~ 5 glass_pane"}, пассажиры: [{id: падающий_блок, Блок: командный_блок, Время: 1, TileEntityData: {Command: "/ fill ~ 12 ~ -23 ~ 5 ~ 13 ~ -23 ~ 5 glass_pane"}, пассажиры: [{id: падающий_блок, Блок: командный_блок, Время: 1, TileEntityData: {Command: "/ fill ~ 7 ~ -24 ~ 15 ~ 8 ~ -24 ~ 15 glass_pane"}, пассажиры: [{id: падающий_блок, Блок: командный_блок, Время: 1, TileEntityData: {Command: "/ fill ~ 12 ~ -25 ~ 15 ~ 13 ~ -25 ~ 15 glass_pane"}, пассажиры: [{id: падающий_блок, Блок: командный_блок, Время: 1, TileEntityData: {Command: "/ setblock ~ 5 ~ -28 ~ 10 dark_oak_door 0"}, пассажиры: [{id: падающий_блок, Блок: командный_блок, Время: 1, TileEntityData: {Command: "/ setblock ~ 5 ~ -28 ~ 10 dark_oak_door 8"}, пассажиры: [{id: падающий_блок, Блок: командный_блок, Время: 1, TileEntityData: {Command: "/ fill ~ ~ -30 ~ -1 ~ ~ 40 ~ -1 redstone_block"}, пассажиры: [{id: Fall_block, Block: Redstone_block, Time: 1}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]} ]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}

Команда в Minecraft Java Edition (ПК / Mac) 1. 11:

 / вызвать падающий_блок ~ ~ 1 ~
{Блок: command_block, Время: 1, TileEntityData:
{Команда: / fill ~ 5 ~ -3 ~ 5 ~ 15 ~ 4 ~ 15 досок 0 пустот}, пассажиры:
[{id: падающий_блок, Блок: командный_блок, Время: 1, TileEntityData:
{Команда: / setblock ~ 6 ~ 0 ~ 10 wall_sign 5 заменить
{Text1: "{\\" text \\ ": \\" Создано \\ "}",
Text2: "{\\" text \\ ": \\" DigMinecraft.com \\ "}"}}, Пассажиры:
[{id: падающий_блок, Блок: командный_блок, Время: 1, TileEntityData:
{Command: / setblock ~ 9 ~ -1 ~ 14 torch 4}, пассажиры:
[{id: падающий_блок, Блок: командный_блок, Время: 1, TileEntityData:
{Command: / setblock ~ 11 ~ -2 ~ 14 torch 4}, пассажиры:
[{id: падающий_блок, Блок: командный_блок, Время: 1, TileEntityData:
{Command: / setblock ~ 9 ~ -3 ~ 6 torch 3}, пассажиры:
[{id: падающий_блок, Блок: командный_блок, Время: 1, TileEntityData:
{Command: / setblock ~ 11 ~ -4 ~ 6 torch 3}, пассажиры:
[{id: падающий_блок, Блок: командный_блок, Время: 1, TileEntityData:
{Command: / setblock ~ 14 ~ -5 ~ 11 torch 2}, пассажиры:
[{id: падающий_блок, Блок: командный_блок, Время: 1, TileEntityData:
{Command: / setblock ~ 14 ~ -6 ~ 9 torch 2}, пассажиры:
[{id: падающий_блок, Блок: командный_блок, Время: 1, TileEntityData:
{Command: / setblock ~ 6 ~ -7 ~ 11 torch 1}, пассажиры:
[{id: падающий_блок, Блок: командный_блок, Время: 1, TileEntityData:
{Command: / setblock ~ 6 ~ -8 ~ 9 torch 1}, пассажиры:
[{id: падающий_блок, Блок: командный_блок, Время: 1, TileEntityData:
{Command: / setblock ~ 4 ~ -9 ~ 11 torch 2}, пассажиры:
[{id: падающий_блок, Блок: командный_блок, Время: 1, TileEntityData:
{Command: / setblock ~ 4 ~ -10 ~ 9 torch 2}, пассажиры:
[{id: падающий_блок, Блок: командный_блок, Время: 1, TileEntityData:
{Команда: / setblock ~ 4 ~ -11 ~ 10 wall_sign 4 заменить
{Text1: "{\\" text \\ ": \\" Создано \\ "}",
Text2: "{\\" текст \\ ": \\" DigMinecraft. com \\ "}"}}, Пассажиры:
[{id: падающий_блок, Блок: командный_блок, Время: 1, TileEntityData:
{Command: / fill ~ 14 ~ -14 ~ 14 ~ 14 ~ -14 ~ 13 сундук}, пассажиры:
[{id: падающий_блок, Блок: командный_блок, Время: 1, TileEntityData:
{Команда: / fill ~ 5 ~ -10 ~ 5 ~ 15 ~ -10 ~ 15 stone_slab 3}, пассажиры:
[{id: падающий_блок, Блок: командный_блок, Время: 1, TileEntityData:
{Command: / setblock ~ 14 ~ -16 ~ 6 crafting_table}, пассажиры:
[{id: падающий_блок, Блок: командный_блок, Время: 1, TileEntityData:
{Command: / setblock ~ 10 ~ -17 ~ 7 bed 2}, пассажиры:
[{id: падающий_блок, Блок: командный_блок, Время: 1, TileEntityData:
{Command: / setblock ~ 10 ~ -18 ~ 6 bed 10}, пассажиры:
[{id: падающий_блок, Блок: командный_блок, Время: 1, TileEntityData:
{Команда: / fill ~ 6 ~ -20 ~ 6 ~ 14 ~ -20 ~ 14 булыжник}, пассажиры:
[{id: падающий_блок, Блок: командный_блок, Время: 1, TileEntityData:
{Command: / fill ~ 5 ~ -18 ~ 7 ~ 5 ~ -18 ~ 8 glass_pane}, пассажиры:
[{id: падающий_блок, Блок: командный_блок, Время: 1, TileEntityData:
{Команда: / fill ~ 5 ~ -19 ~ 12 ~ 5 ~ -19 ~ 13 glass_pane}, пассажиры:
[{id: падающий_блок, Блок: командный_блок, Время: 1, TileEntityData:
{Команда: / fill ~ 15 ~ -20 ~ 7 ~ 15 ~ -20 ~ 8 glass_pane}, пассажиры:
[{id: падающий_блок, Блок: командный_блок, Время: 1, TileEntityData:
{Команда: / fill ~ 15 ~ -21 ~ 12 ~ 15 ~ -21 ~ 13 glass_pane}, пассажиры:
[{id: падающий_блок, Блок: командный_блок, Время: 1, TileEntityData:
{Command: / fill ~ 7 ~ -22 ~ 5 ~ 8 ~ -22 ~ 5 glass_pane}, пассажиры:
[{id: падающий_блок, Блок: командный_блок, Время: 1, TileEntityData:
{Команда: / fill ~ 12 ~ -23 ~ 5 ~ 13 ~ -23 ~ 5 glass_pane}, пассажиры:
[{id: падающий_блок, Блок: командный_блок, Время: 1, TileEntityData:
{Команда: / fill ~ 7 ~ -24 ~ 15 ~ 8 ~ -24 ~ 15 glass_pane}, пассажиры:
[{id: падающий_блок, Блок: командный_блок, Время: 1, TileEntityData:
{Команда: / fill ~ 12 ~ -25 ~ 15 ~ 13 ~ -25 ~ 15 glass_pane}, пассажиры:
[{id: падающий_блок, Блок: командный_блок, Время: 1, TileEntityData:
{Command: / setblock ~ 5 ~ -28 ~ 10 dark_oak_door 0}, пассажиры:
[{id: падающий_блок, Блок: командный_блок, Время: 1, TileEntityData:
{Command: / setblock ~ 5 ~ -28 ~ 10 dark_oak_door 8}, пассажиры:
[{id: падающий_блок, Блок: командный_блок, Время: 1, TileEntityData:
{Command: / fill ~ ~ -30 ~ -1 ~ ~ 40 ~ -1 redstone_block}, пассажиры:
[{id: Fall_block, Block: Redstone_block, Time: 1}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]} ]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]} 

Команда в Minecraft Java Edition (ПК / Mac) 1. 10 и 1.9:

 / вызвать Падающий песок ~ ~ 1 ~
{Блок: command_block, Время: 1, TileEntityData:
{Команда: / fill ~ 5 ~ -3 ~ 5 ~ 15 ~ 4 ~ 15 досок 0 пустот}, пассажиры:
[{id: FallingSand, Блок: command_block, Время: 1, TileEntityData:
{Команда: / setblock ~ 6 ~ 0 ~ 10 wall_sign 5 заменить
{Text1: "{\\" text \\ ": \\" Создано \\ "}",
Text2: "{\\" text \\ ": \\" DigMinecraft.com \\ "}"}}, Пассажиры:
[{id: FallingSand, Блок: command_block, Время: 1, TileEntityData:
{Command: / setblock ~ 9 ~ -1 ~ 14 torch 4}, пассажиры:
[{id: FallingSand, Блок: command_block, Время: 1, TileEntityData:
{Command: / setblock ~ 11 ~ -2 ~ 14 torch 4}, пассажиры:
[{id: FallingSand, Блок: command_block, Время: 1, TileEntityData:
{Command: / setblock ~ 9 ~ -3 ~ 6 torch 3}, пассажиры:
[{id: FallingSand, Блок: command_block, Время: 1, TileEntityData:
{Command: / setblock ~ 11 ~ -4 ~ 6 torch 3}, пассажиры:
[{id: FallingSand, Блок: command_block, Время: 1, TileEntityData:
{Command: / setblock ~ 14 ~ -5 ~ 11 torch 2}, пассажиры:
[{id: FallingSand, Блок: command_block, Время: 1, TileEntityData:
{Command: / setblock ~ 14 ~ -6 ~ 9 torch 2}, пассажиры:
[{id: FallingSand, Блок: command_block, Время: 1, TileEntityData:
{Command: / setblock ~ 6 ~ -7 ~ 11 torch 1}, пассажиры:
[{id: FallingSand, Блок: command_block, Время: 1, TileEntityData:
{Command: / setblock ~ 6 ~ -8 ~ 9 torch 1}, пассажиры:
[{id: FallingSand, Блок: command_block, Время: 1, TileEntityData:
{Command: / setblock ~ 4 ~ -9 ~ 11 torch 2}, пассажиры:
[{id: FallingSand, Блок: command_block, Время: 1, TileEntityData:
{Command: / setblock ~ 4 ~ -10 ~ 9 torch 2}, пассажиры:
[{id: FallingSand, Блок: command_block, Время: 1, TileEntityData:
{Команда: / setblock ~ 4 ~ -11 ~ 10 wall_sign 4 заменить
{Text1: "{\\" text \\ ": \\" Создано \\ "}",
Text2: "{\\" текст \\ ": \\" DigMinecraft. com \\ "}"}}, Пассажиры:
[{id: FallingSand, Блок: command_block, Время: 1, TileEntityData:
{Command: / fill ~ 14 ~ -14 ~ 14 ~ 14 ~ -14 ~ 13 сундук}, пассажиры:
[{id: FallingSand, Блок: command_block, Время: 1, TileEntityData:
{Команда: / fill ~ 5 ~ -10 ~ 5 ~ 15 ~ -10 ~ 15 stone_slab 3}, пассажиры:
[{id: FallingSand, Блок: command_block, Время: 1, TileEntityData:
{Command: / setblock ~ 14 ~ -16 ~ 6 crafting_table}, пассажиры:
[{id: FallingSand, Блок: command_block, Время: 1, TileEntityData:
{Command: / setblock ~ 10 ~ -17 ~ 7 bed 2}, пассажиры:
[{id: FallingSand, Блок: command_block, Время: 1, TileEntityData:
{Command: / setblock ~ 10 ~ -18 ~ 6 bed 10}, пассажиры:
[{id: FallingSand, Блок: command_block, Время: 1, TileEntityData:
{Команда: / fill ~ 6 ~ -20 ~ 6 ~ 14 ~ -20 ~ 14 булыжник}, пассажиры:
[{id: FallingSand, Блок: command_block, Время: 1, TileEntityData:
{Command: / fill ~ 5 ~ -18 ~ 7 ~ 5 ~ -18 ~ 8 glass_pane}, пассажиры:
[{id: FallingSand, Блок: command_block, Время: 1, TileEntityData:
{Команда: / fill ~ 5 ~ -19 ~ 12 ~ 5 ~ -19 ~ 13 glass_pane}, пассажиры:
[{id: FallingSand, Блок: command_block, Время: 1, TileEntityData:
{Команда: / fill ~ 15 ~ -20 ~ 7 ~ 15 ~ -20 ~ 8 glass_pane}, пассажиры:
[{id: FallingSand, Блок: command_block, Время: 1, TileEntityData:
{Команда: / fill ~ 15 ~ -21 ~ 12 ~ 15 ~ -21 ~ 13 glass_pane}, пассажиры:
[{id: FallingSand, Блок: command_block, Время: 1, TileEntityData:
{Command: / fill ~ 7 ~ -22 ~ 5 ~ 8 ~ -22 ~ 5 glass_pane}, пассажиры:
[{id: FallingSand, Блок: command_block, Время: 1, TileEntityData:
{Команда: / fill ~ 12 ~ -23 ~ 5 ~ 13 ~ -23 ~ 5 glass_pane}, пассажиры:
[{id: FallingSand, Блок: command_block, Время: 1, TileEntityData:
{Команда: / fill ~ 7 ~ -24 ~ 15 ~ 8 ~ -24 ~ 15 glass_pane}, пассажиры:
[{id: FallingSand, Блок: command_block, Время: 1, TileEntityData:
{Команда: / fill ~ 12 ~ -25 ~ 15 ~ 13 ~ -25 ~ 15 glass_pane}, пассажиры:
[{id: FallingSand, Блок: command_block, Время: 1, TileEntityData:
{Command: / setblock ~ 5 ~ -28 ~ 10 dark_oak_door 0}, пассажиры:
[{id: FallingSand, Блок: command_block, Время: 1, TileEntityData:
{Command: / setblock ~ 5 ~ -28 ~ 10 dark_oak_door 8}, пассажиры:
[{id: FallingSand, Блок: command_block, Время: 1, TileEntityData:
{Command: / fill ~ ~ -30 ~ -1 ~ ~ 40 ~ -1 redstone_block}, пассажиры:
[{id: FallingSand, Блок: redstone_block, Время: 1}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]} ]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]}]} 

Команда в Minecraft Java Edition (ПК / Mac) 1. 8:

 / вызвать Падающий песок ~ ~ 1 ~
{Блок: redstone_block, Время: 1, Верховая езда:
{id: FallingSand, Блок: command_block, Время: 1, TileEntityData:
{Command: / fill ~ ~ -30 ~ -1 ~ ~ 0 ~ -1 redstone_block}, Верховая езда:
{id: FallingSand, Блок: command_block, Время: 1, TileEntityData:
{Команда: / setblock ~ 6 ~ -27 ~ 10 wall_sign 5 заменить
{Text1: "Создано", Text2: "DigMinecraft.com"}}, верховая езда:
{id: FallingSand, Блок: command_block, Время: 1, TileEntityData:
{Command: / setblock ~ 9 ~ -26 ~ 14 torch 4}, Езда:
{id: FallingSand, Блок: command_block, Время: 1, TileEntityData:
{Command: / setblock ~ 11 ~ -25 ~ 14 torch 4}, Езда:
{id: FallingSand, Блок: command_block, Время: 1, TileEntityData:
{Command: / setblock ~ 9 ~ -24 ~ 6 torch 3}, Езда:
{id: FallingSand, Блок: command_block, Время: 1, TileEntityData:
{Command: / setblock ~ 11 ~ -23 ~ 6 torch 3}, Езда:
{id: FallingSand, Блок: command_block, Время: 1, TileEntityData:
{Command: / setblock ~ 14 ~ -22 ~ 11 torch 2}, верховая езда:
{id: FallingSand, Блок: command_block, Время: 1, TileEntityData:
{Command: / setblock ~ 14 ~ -21 ~ 9 torch 2}, езда:
{id: FallingSand, Блок: command_block, Время: 1, TileEntityData:
{Command: / setblock ~ 6 ~ -20 ~ 11 torch 1}, Езда:
{id: FallingSand, Блок: command_block, Время: 1, TileEntityData:
{Команда: / setblock ~ 6 ~ -19 ~ 9, факел 1}, верховая езда:
{id: FallingSand, Блок: command_block, Время: 1, TileEntityData:
{Command: / setblock ~ 4 ~ -18 ~ 11 torch 2}, верховая езда:
{id: FallingSand, Блок: command_block, Время: 1, TileEntityData:
{Command: / setblock ~ 4 ~ -17 ~ 9 torch 2}, верховая езда:
{id: FallingSand, Блок: command_block, Время: 1, TileEntityData:
{Команда: / setblock ~ 4 ~ -16 ~ 10 wall_sign 4 заменить
{Text1: "Создано", Text2: "DigMinecraft. com "}}, верховая езда:
{id: FallingSand, Блок: command_block, Время: 1, TileEntityData:
{Command: / fill ~ 14 ~ -17 ~ 14 ~ 14 ~ -17 ~ 13 сундук}, верховая езда:
{id: FallingSand, Блок: command_block, Время: 1, TileEntityData:
{Команда: / fill ~ 5 ~ -11 ~ 5 ~ 15 ~ -11 ~ 15 stone_slab 3}, Верховая езда:
{id: FallingSand, Блок: command_block, Время: 1, TileEntityData:
{Command: / setblock ~ 14 ~ -15 ~ 6 crafting_table}, верховая езда:
{id: FallingSand, Блок: command_block, Время: 1, TileEntityData:
{Команда: / setblock ~ 10 ~ -14 ~ 7 кровать 2}, Верховая езда:
{id: FallingSand, Блок: command_block, Время: 1, TileEntityData:
{Команда: / setblock ~ 10 ~ -13 ~ 6 кровать 10}, Верховая езда:
{id: FallingSand, Блок: command_block, Время: 1, TileEntityData:
{Команда: / fill ~ 6 ~ -13 ~ 6 ~ 14 ~ -13 ~ 14 булыжник}, Верховая езда:
{id: FallingSand, Блок: command_block, Время: 1, TileEntityData:
{Команда: / fill ~ 5 ~ -9 ~ 7 ~ 5 ~ -9 ~ 8 glass_pane}, Верховая езда:
{id: FallingSand, Блок: command_block, Время: 1, TileEntityData:
{Команда: / fill ~ 5 ~ -8 ~ 12 ~ 5 ~ -8 ~ 13 glass_pane}, Верховая езда:
{id: FallingSand, Блок: command_block, Время: 1, TileEntityData:
{Команда: / fill ~ 15 ~ -7 ~ 7 ~ 15 ~ -7 ~ 8 glass_pane}, Верховая езда:
{id: FallingSand, Блок: command_block, Время: 1, TileEntityData:
{Команда: / fill ~ 15 ~ -6 ~ 12 ~ 15 ~ -6 ~ 13 glass_pane}, Верховая езда:
{id: FallingSand, Блок: command_block, Время: 1, TileEntityData:
{Команда: / fill ~ 7 ~ -5 ~ 5 ~ 8 ~ -5 ~ 5 glass_pane}, Верховая езда:
{id: FallingSand, Блок: command_block, Время: 1, TileEntityData:
{Команда: / fill ~ 12 ~ -4 ~ 5 ~ 13 ~ -4 ~ 5 glass_pane}, Верховая езда:
{id: FallingSand, Блок: command_block, Время: 1, TileEntityData:
{Команда: / fill ~ 7 ~ -3 ~ 15 ~ 8 ~ -3 ~ 15 glass_pane}, Верховая езда:
{id: FallingSand, Блок: command_block, Время: 1, TileEntityData:
{Команда: / fill ~ 12 ~ -2 ~ 15 ~ 13 ~ -2 ~ 15 glass_pane}, Верховая езда:
{id: FallingSand, Блок: command_block, Время: 1, TileEntityData:
{Command: / setblock ~ 5 ~ -2 ~ 10 dark_oak_door 8}, Верховая езда:
{id: FallingSand, Блок: command_block, Время: 1, TileEntityData:
{Command: / setblock ~ 5 ~ -2 ~ 10 dark_oak_door 0}, верховая езда:
{id: FallingSand, Блок: command_block, Время: 1, TileEntityData:
{Команда: / fill ~ 5 ~ -2 ~ 5 ~ 15 ~ 3 ~ 15 досок 0 пустот}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}} }}} 

Когда вы закончите ввод команды, нажмите кнопку «Готово».

Теперь активируйте командный блок с помощью устройства из красного камня, такого как рычаг, кнопка или нажимная пластина. В этом примере мы собираемся использовать рычаг для активации командного блока.

Когда игрок тянет за рычаг, активируется командный блок.

Теперь вы увидите башню из командных блоков и появятся блоки из красного камня. Затем через несколько секунд рядом с вами будет создан дом.

Так будет выглядеть дом внутри.

Поздравляем, вы узнали, как запрограммировать командный блок для строительства дома с помощью одной команды в Minecraft.

Pamplin Media Group - 'Adopt One Block' - решение для очистки юго-восточных улиц?

Недавно мэр Портленда Тед Уиллер процитировал «Adopt One Block» как часть решения по очистке Портленда

Поскольку 2020 год был отмечен раздорами, стрессом, негативом и трагедиями, открытие работы было маленькой искрой света. новой некоммерческой организации в Портленде - «Adopt One Block».

В середине сентября прошлого года Фрэнк Москва, уроженец Портлендера, решил, что хочет изменить мир к лучшему в городе, который он любит. Увидев мусор на улицах, он создал онлайн-организацию для решения этой проблемы - www.AdoptOneBlock.org

Он сказал THE BEE в электронном письме: «Создание уникального решения проблемы, с которой сталкиваются многие сообщества, - интересная задача, которую нужно решить. Мне очень повезло зарабатывать на жизнь, и теперь я хочу изменить мир к лучшему. Работая вместе, мы надеемся сделать Портленд более чистым и счастливым местом! "

Джоан Флейшман, которая живет в районе Селлвуд-Уэстморленд, переехала в собственный квартал.В январе она рассказала, что знает о новой некоммерческой организации.

«Вначале Фрэнк лично доставлял припасы на подъезд и благодарил людей за их услуги. Но реакция была настолько фантастической - по состоянию на январь принято более 700 блоков, - что теперь он стал партнером системы онлайн-распределения, чтобы получить люди свои припасы. Сейчас может потребоваться чуть больше недели, чтобы доставить вам припасы ".

Эти бесплатные принадлежности включают палку для мусора, сумки и перчатки. «Нас финансируют люди, которые действительно заботятся о нашем любимом городе, и заинтригованы масштабируемым решением растущей проблемы во многих городах», - говорит Франк. «Финансирование от людей и компаний, которые разделяют нашу миссию и страсть, всегда приветствуется». Его новая некоммерческая организация - это полностью добровольная организация, включая его самого - за исключением административной поддержки / поддержки в социальных сетях с частичной занятостью. «Представьте себе! Никаких встреч, никакого движения к волонтерам, никакого сбора средств, никаких организаций, к которым можно присоединиться!»

Кэти Джонс, еще одна жительница Селлвуд-Морленд, объясняет, почему она подписалась на «Adopt One Block»: «Все, что вам нужно делать, - это еженедельно обходить свой квартал и собирать любой мусор, который вы видите.Мой принятый блок довольно чистый, но всегда есть куски мусора, которые вылетает, - окурки и так далее. Это так просто, и это помогает мне выйти из дома ». Основатель Moscow поделился наблюдением, которое он сделал о людях во время пандемии, похожим на то, что высказала Кэти Джонс. « Люди проводили больше времени в своих кварталах и районах [во время пандемии]. , и поняли, что их блоки могут выиграть от некоторого дополнительного TLC. Мы хотели упростить для всех заботу о блоке, который они любят и о котором заботятся больше всего.«

Некоторые соседи, например Шерри Дэвис, которая живет на границе Вудстока и горы. Скотт-Арлета в течение многих лет собирал мусор, делая это частью повседневной жизни во время выгула собак. Корин Стефаник из Уэстморленда говорит: «У меня есть свой собственный PikStik, и я работаю на Oaks Bottom Bluff каждые пару недель, наблюдая за птицами. носите с собой бумажный пакет для продуктов с ручками и рекомендуйте это делать, когда вы гуляете с собакой или просто занимаетесь спортом. Мне так хорошо! "

В Вудстоке Люсьен Даллер служит не только своему блоку.«Я начал собирать мусор с 46-й по 52-ю авеню на Вудсток-Бульвар, и в последнее время стало намного чище вокруг всех этих кварталов, поэтому приятно чувствовать, что люди реагируют».

Райли О'Брайен согласна с тем, что удаление мусора на улицах со временем может заставить людей больше гордиться своими кварталами и с меньшей вероятностью будет мусор. «Мы приняли наш квартал на 55-й улице и в Холгейте и получили большой опыт. Фрэнк и его команда прислали нам ведро, сборщик и перчатки в течение нескольких дней после регистрации. Мы выбрали одно утро, чтобы пойти куда-нибудь всей семьей.Каждую неделю количество мусора, которое мы собираем, становится значительно меньше. Мы также взяли лопату, чтобы убрать листья с решеток на улице ».

Что касается самого Фрэнка Москвы:« Рост [с 500 до 700 кварталов всего за несколько недель в декабре] впечатляет и показывает, как люди действительно хотят поступать правильно. Мы просто облегчаем им задачу и заботимся о блоке, который им нравится ».

Вы можете потребовать уборку своего дома или рабочего блока или узнать больше на этом веб-сайте - www.AdoptOneBlock.org


Вы рассчитываете на то, что мы будем в курсе, и мы зависим от вас в финансировании наших усилий. Качественная местная журналистика требует времени и денег. Пожалуйста, поддержите нас, чтобы защитить будущее общественной журналистики.

One Block Infinity | MineHeroes


Один блок
Режим игры One Block Island, в котором вы начинаете игру на острове 1x1, а центральный блок продолжает восстанавливать случайные блоки, чтобы вы могли использовать их и расширять свой остров! Блок всегда будет тем, что был создан над коренной породой.

Рекомендуемая версия
Рекомендуемая для Mineheroes Skyblock - это 1.8.9 или 1.12.2 для лучшего игрового процесса Skyblock с использованием его собственных плагинов.
Поддерживаются все версии клиента от 1.7 до 1.16, но серверная версия - 1.8.

Правила Skyblock:

# 1: Мошенничество запрещено (включая / ах мошенничество и мошенничество с вывесками магазинов)
# 2: Грифинг запрещен.
# 3: Убийство / захват TP запрещено.
# 4: Взломанные клиенты, незаконные модификации и макросы строго запрещены, без исключений.
# 5: Использование ошибок и сбоев запрещено. (Пример: обман).
# 6: Несоответствующие постройки запрещены.
# 7: Выдавать себя за других игроков и сотрудников запрещено.
# 8: Неверное наименование элементов запрещено.
# 9: Неподходящая деформация острова / названия или описания запрещены.
# 10: Преднамеренное блокирование / попадание на пути людей в общественных варпах запрещено.

One Block - это мирный островной режим игры, цель которого - создать остров и расширить его до пределов! Вы можете купить множество блоков / предметов, которые помогут вам в расширении, и даже выполнить испытания Skyblock, чтобы помочь в вашем поиске лучшего острова Skyblock на сервере! Есть также множество функций, которые сделают вашу игру более захватывающей! (См. Характеристики ниже)

В настоящее время существует трех серверов Skyblock, на которых вы можете играть. Skyblock Mystic (Skyblock1), OneBlock Infinity (Skyblock2) и OPSkyBlock Destiny (OPSkyBlock). Вы можете присоединиться к этим серверам, набрав / server, а затем щелкнув один из значков с именем сервера в графическом интерфейсе. Или вы можете ввести / server sb1 , / server sb2 или / server opsb в зависимости от того, к какому Skyblock вы хотите присоединиться.

У каждого сервера есть конкурентный аспект, который достигается через уровни острова. Вы можете проверить свой уровень острова, используя команду / is info , и вы можете проверить таблицу лидеров с помощью / is top . Вы можете повышать уровень своего острова, выполняя испытания и платя деньги, чтобы набрать очки для таблицы лидеров. Вы можете посмотреть, сколько стоит каждое испытание и увеличить уровень острова, с помощью команды / is level.

Skyblock имеет множество пользовательских предметов и специально написанных плагинов, которые игрок может обнаружить и поиграть. Этот Skyblock использует плагин Askyblock, который был полностью перекодирован с дополнительными пользовательскими функциями, такими как островные магазины и вызовы, пользовательские обновления и многое другое.

Фазы
Основная особенность этого обновления заключается в том, что теперь есть этапы, которые можно разблокировать по мере продвижения по пути OneBlock. Используйте команду / is ob , чтобы открыть меню OneBlock, чтобы просмотреть список доступных фаз и количество блоков, необходимых для каждой фазы.

Подобно оригинальному игровому режиму OneBlock, новые фазы предоставляют вам доступ к новым блокам, новым мобам и новым предметам из сундуков!
мобов
На каждой фазе OneBlock появляются новые мобы. От цыплят до призраков и эндерменов к концу вашего путешествия.
Вероятность появления мобов очень мала, и они будут появляться на вершине блока, вы можете либо убить их, либо развести их и начать фермы.

Сундуки
Наряду с мобами случайным образом появляются сундуки с вкусностями, которые помогут вам продвигаться по фазам! Это предметы, которые нельзя создать как блок, например, еда, семена и многое другое!

Вы можете открыть сундук и разбить его, или сразу же сломать сундук, и предметы упадут на землю.

Статистика
Отслеживайте статистику OneBlock с помощью / is ob count и смотрите других игроков OneBlock подсчитывает с помощью / is ob count (имя).

Счетчик OneBlock - это счетчик OneBlock для Островов, что означает, что он является общим и будет сброшен, если вы сбросите свой Остров. Чтобы увидеть свое личное и общее количество OneBlock, используйте / stats

. Проверьте, сколько дней вы были живы с / живым

Разрешения острова
Настройки острова были полностью переделаны, теперь вы можете устанавливать индивидуальные разрешения! По умолчанию участники будут иметь доступ ко всем настройкам, пока они не будут изменены.Вы можете использовать / is perms, чтобы установить разрешения для каждого ранга. Спойлер: Остров Пермь Ранги / разрешения острова теперь будут отображаться в / is who в порядке от самого высокого до самого низкого. Также будут показаны офлайн-игроки.



  • Паркур - Отключите эффекты зелья прыжка / скорости на вашем острове
  • Повышение - Повышение ранга островного участника
  • Понижение - Понижение ранга члена острова
  • Сборка
  • - укажите, какие ранги можно построить на острове
  • Настройки - укажите, какие ранги могут управлять настройками / разрешениями острова
Добавлен новый графический интерфейс управления участниками острова для повышения / понижения статуса игроков.Также может быть добавлено повышение / понижение перма острова - используйте / is members
Island Warps
Setting Island Warps
Teleporting to Island Warps
  • / is warp (name)
  • / is warp (имя) - открывает пользователям warp


Просмотр островных деформаций (/ is listwarps)
  • Редактирование описаний
    • Щелкните, удерживая Shift, существующие деформации, чтобы задать для них описания.



Система верха Block Value Island
Используйте / is значения , чтобы увидеть, какие блоки имеют самые высокие значения Island при размещении.
Используйте / это уровень , чтобы рассчитать и увидеть свой текущий уровень острова.
Используйте / is who (имя) , чтобы увидеть другой уровень острова и информацию.

Лучшие награды острова

На Skyblock будет 4 ЕЖЕНЕДЕЛЬНЫХ ВЫПЛАТЫ (которая начинается после недели Cane Top).
Все победители определяются в субботу в 16:00 EST
  • 1-е место: $ 50 PayPal Cash + [TopIsland] / тег (тег после четвертой выплаты)
  • 2-е место: $ 30 Баланс магазина
  • 3-е место: $ 20 Кредит магазина
Общий призовой фонд: $ 400!
Установите адрес электронной почты PayPal на / is setpaypal (электронная почта)
Вы получите кредиты магазина через / bcredits , которые вы можете обменять на потраченные на сервере store

Mob Coin Top Rewards Там
будет 1 выплата для лучших 3 игроков с наибольшим количеством Mob-Coin, заработанных в тот же день, что и последняя / самая высокая выплата.Отслеживайте заработанные моб-монеты с помощью / stats
  • 1-е место: $ 30 Кредит магазина + тег [MobCoinGod] /
  • 2-е место: $ 15 Кредит магазина
  • 3-е место: $ 5 Кредит магазина
Общий призовой фонд: $ 50

Награды Island Cane Top и LavaFishing Top
Будет 1 выплата для лучших игроков в / is canetop и / lavafishing top
Все победители определены Суббота в 16:00 EST

  • 1-е место: $ 15 Кредит магазина + [CaneGod] / тег
  • 1-е место: $ 15 Кредит магазина + [LavaFishingGod] / тег
Общий призовой фонд: 30 долларов

Правила, касающиеся вершины

  • # 1 Во время соревнования на вершину острова разделение вашей стоимости, чтобы попытаться выиграть более одного приза, не допускается, и будет награжден только один остров для каждого конкурса, который у нас есть.
  • # 2 Использование альтов для получения нескольких мест на вершине острова запрещено.


Команды проигрывателя
Спойлер: Команды Skyblock
  • / is - Если у вас нет острова, ввод этой команды позволит вам создать его и даже выбрать нужный тип острова. Если у вас есть остров, эта же команда откроет графический интерфейс острова.
  • / is Invite - Если вы хотите пригласить друга на свой остров, вы можете пригласить его с помощью этой команды.
  • Они должны принять приглашение с / is accept.
  • / is go - Телепортирует вас на ваш остров. Вы также можете использовать / is home
  • / is sethome - Устанавливает точку появления для команды / is home
  • / is warps - Открывает графический интерфейс деформации острова. Вы можете телепортироваться на разные острова, показанные в графическом интерфейсе
  • / is warp - Телепорт на остров определенного игрока
  • / is expel - переносит игрока с вашего острова на респаун
  • / is kick - Удаляет игрока из вашей островной команды
  • / is ban - Запрещает игроку покинуть ваш остров, не позволяя ему войти.
  • / is makeleader - Позволяет передать владение своим островом другому игроку
  • / is unban - Снимает бан с игрока с вашего острова, позволяя ему снова войти на ваш остров
  • / is coop - Позволяет игроку временно строить на вашем острове и получать доступ к незащищенным сундукам.Они потеряют эту способность, когда вы выйдете из системы или наберете / is uncoop [ign]
  • / is uncoop - Убирает возможность для игрока строить на вашем острове
  • / is trust - Постоянно дает игроку возможность строить на вашем острове и получать доступ к незащищенным сундукам. Они потеряют эту способность, если вы снова наберете ту же команду
  • / is lock - Запирает ваш остров, поэтому посетители не могут войти (если они не находятся на вашем острове или им доверяют).Введите ту же команду еще раз, чтобы разблокировать его
  • / is settings - Открывает графический интерфейс настроек острова. Вы можете переключать различные настройки, которые изменят то, что посетители острова смогут делать на вашем острове
  • / is biomes - открывает графический интерфейс биома, который позволяет вам изменить биом вашего острова
  • / is info - Перечислите основную информацию о вашем острове
  • / is top - Просмотр 10 лучших островов с самым высоким уровнем острова
  • / уровень - Вычисляет уровень вашего острова на основе размещенных на нем блоков.
  • / is topvalues ​​ - открывает графический интерфейс, который сообщает вам, сколько опыта на острове дает вам каждый блок
  • / is help - Предоставляет вам полный список всех команд Skyblock
  • / is upgrade - позволяет вам увеличивать размер границы вашего острова, скорость вашего рудогенератора, количество членов острова, которым вы можете доверять / приглашать, скорость ваших хопперов, количество хопперов, которые вы можете иметь на своем острове и многое другое.

/ ah - Для предварительного просмотра Аукционный Дом.
/ ах продать (количество) - Для продажи лотов на Аукционных домах.
/ ах продать (цена) (сумма) (цена монетки моба) продать предметы за монеты моба.
/ Лотерея , чтобы получить шанс выиграть джекпот (100k на билет, максимум 10 билетов)
Cool down для / lot buy Добавлен .
/ Ящики для предварительного просмотра и / или открытия ящиков
Наведите указатель мыши, чтобы увидеть, какие из них у вас есть и сколько
Щелкните левой кнопкой мыши, чтобы открыть
Щелкните правой кнопкой мыши, чтобы просмотреть награды.
/ TOP , чтобы телепортироваться в самый высокий блок над вами от того места, где вы стоите.
/ Kit , чтобы просмотреть или запросить комплекты.
/ миссии Для просмотра сегодняшней миссии.
/ магазин токенов Для просмотра товаров в магазине токенов.
/ cf , чтобы просмотреть все текущие койнфлипы
/ cf создать орел / решку [количество] , чтобы создать койнфлип
/ combexp , чтобы объединить все бутылки с ванильным опытом из инвентаря в 1 бутылку.
/ custom enchant или / ce для покупки / просмотра / утилизации Custom Enchants.
/ disenchant , чтобы распустить чары из предмета, который у вас в руках
/ Tournament , чтобы просмотреть туры выходного дня
/ shop , чтобы купить или продать вещи в магазине
/ продать все / передать , чтобы продать предметы прямо в магазине
/ знаки , чтобы открыть графический интерфейс шаблона знака
/ награды босса , чтобы просмотреть награды боссов.
Подземелья
Обучение подземельям
Был обнаружен новый регион, тренировочная зона подземелий! В этом регионе вы можете тренировать свой комплект тренировочной брони, чтобы вы могли быть достаточно сильными, чтобы сражаться в Подземелье, убивая разбросанных вокруг мобов.

Полноценного тренировочного набора будет недостаточно, чтобы пройти в темницу.

Спойлер: Тренировочная арена подземелий Dungeon Armor
Оборудуйте свой комплект тренировочной брони от обучающего NPC. Тренировочная броня привязана к игроку, что означает, что она будет работать только с другим набором брони.

Сначала вы сможете убивать только мобов 1 уровня. Так что не спускайтесь слишком глубоко в пещеру, иначе вас превзойдут! По мере того, как вы измельчаете свой тренировочный комплект брони, вы повышаете его уровень и найдете редкие предметы, такие как Dungeon Paladin Armorset и Lava Fishing Rod.

Удочка увеличивает скорость ловли рыбы на 25%.
Любовь паладина будет использоваться для настоящего подземелья, а тренировочная любовь используется для получения брони паладина и рыболовного набора.

Когда ваша тренировочная броня достигнет определенного уровня, вы станете достаточно сильными, чтобы участвовать в подземелье! Подземелье скоро откроется!


Наборы брони острова
Это новые части брони, которые при надевании дают эпические баффы.У каждой части будет усиление, и при объединении вы получите общий бафф.

Каждую часть брони можно получить в испытаниях островного игрока - / is pchallenges .
Войдите в меню набора брони острова с набором брони / is. Вот следующие наборы брони. Комплекты брони можно выкупить раз в 12 часов. это на тот случай, если игрок потерял свой набор.

Комплекты брони привязаны к игроку. Это означает, что он будет работать только для человека, которому он принадлежит.
Люди в доспехах будут иметь титул над головой.


Набор для горного дела - Все 4 части: 50% шанс удвоить прогресс на уровне острова и 200% прирост денег за выбор острова.
Набор для ловли лавы - Все 4 предмета: 100% денежный бонус от ловли лавы

Большая часть развития сервера Skyblock - это местные ранги. Существует 25 местных рангов, которые стоят внутриигровых денег от / ранг от до. Каждый ранг дает одно или несколько льгот, которые помогут вам продвинуться еще дальше в мире. Когда вы впервые входите в мир Skyblock, по умолчанию вы начинаете с 1-го ранга.
Всего 25 рангов.
  • Каждые 3 ранга приходят с новой способностью, просмотрите список способностей с / способность (или / ab) .
  • Каждые 5 рангов приходят с новым комплектом, просмотрите комплекты в графическом интерфейсе / kit и щелкните их правой кнопкой мыши



Пользовательские элементы
Миньон
Миньоны - это роботы, зависящие от времени. Их можно выиграть из ящиков, боссов и купить в магазине /.Каждый миньон выполняет определенную задачу.

Вам нужно предоставить Меч для миньона.
Миньон не использует никаких специальных чар на мече.
Миньон имеет только мобкойны и опыт. (они переходят к вашим / заявкам с вашим мечом после истечения таймера миньона.)
Добыча с мобов, которую бросает миньон, будет падать на землю.

  • Миньон-убийца - Убивает моб. Хранит Mobcoins (3 за убийство моба) и EXP (обычное количество за убийство). Меч возвращается после использования без взятой прочности.
  • Chunk-loader - Миньоны Chunk-Loader хранят куски или создатели. Обрезки в области кусков 3x3 с усилением 20% и спаунеры с радиусом активации ванильного плеера (16 блоков).
  • Миньон-шахтер - Миньон-шахтер добывает ближайшие блоки, произведенные генератором руды, миньон хранит опыт и деньги для игрока. Кирка, отданная миньону, не получит урона от прочности.

Жезлы
Жезлы: Жезлы - это инструменты, которые делают определенные вещи (перечислены ниже), их можно выиграть с помощью боссов, ящиков, вращений и т. Д.Жезлы бывают разных видов использования, от 50 до 2500.
  • Жезл для продажи - При использовании продает все продаваемые предметы в магазин.
  • Жезл плавления - Выплавляет каждую руду в слиток в сундуке при использовании.
  • Блочная палочка - превращает самородки в слитки, а слитки в блоки при использовании.
  • Spawner Upgrader - Обновляет спаунер до выбранного уровня (щелкните левой кнопкой мыши, чтобы выбрать уровень) при использовании на спаунере.
  • Устройство смены генератора - Изменяет источник появления на выбранный объект (щелкните левой кнопкой мыши, чтобы выбрать тип генератора), когда он используется на источнике.

Пользовательские сундуки
Пользовательские сундуки: Сундуки, которые выполняют особые задачи (перечислены ниже), их можно выиграть из ящиков, боссов, купить в / token store и продать в / Store.
  • Auto-Sell-Chest: Продавайте все продаваемые предметы, которые попадают в сундук в магазин, каждые 6 секунд. (каждый сундук будет продаваться одновременно по всему миру).
  • Auto-Block-Chest : превращайте самородки в слитки, а слитки в блоки, когда они находятся в лучшем виде.Глобально это происходит каждые 6 секунд.
  • Auto-Bottle-Chest : объединяет любую ванильную «бутылку опыта» в одну до тех пор, пока она не достигнет 500 000 опыта, после чего запустится новая бутылка.

Мотыга для продажи
Мотыга для продажи : Мотыга для продажи - это улучшаемая мотыга, которая автоматически продает урожай, который вы убираете. У него есть несколько чар, которые можно выровнять с помощью «запаса урожая», где 1 урожай - это 1 сломанный урожай с использованием этой конкретной мотыги. (вы должны использовать эту мотыгу, чтобы внести свой вклад в / f canetop)


    • Комбайн : измельчает урожай на площади 3x3.
    • Фермер : увеличивает шанс / количество урожая на урожай (уровень 100 больше на 50%)
Денежные мешочки
Денежные мешочки - это обменные мешочки, которые дают вам случайную сумму денег в пределах определенной суммы. Есть 5 уровней, и каждый уровень имеет разные поля. От 10 000 до 25 000 на уровне 1 до 5 мил -10 мил на уровне 5.

Уровень 1: от 10 000 до 25 000
Уровень 2: от 25 000 до 100 000
Уровень 3: от 100 000 до 500 000
Уровень 4: от 500 000 до 1 миллиона
Уровень 5: от 1 миллиона до 2.5 миллионов


Чары для реликвий
Чары для реликвий: при применении к доспехам или инструментам (перетаскивание) дает 1 дополнительный слот для пользовательских чар. Герой = 1> Верховный = максимум 6 применимых, Повышение уровня / Гадание, чтобы увеличить применимый предел для любого игрока.

Rename Scrolls
Rename Scroll: при применении к инструменту или амур (перетаскивание) вы сможете изменить имя элемента с возможностью использования всех кодов / colors, написав имя в поле окно чата (например, & b & lMine & 6 & lHeroes)

трекеры
Block Break Tracker
Mob Kill Tracker
Player Kill Tracker
Fishing Tracker
Boss Kill Tracker
Log Break Tracker

0

новые сумки и

902 система рюкзаков с возможностью обмена для переноски большого количества предметов! Сломанные блоки будут отправлены прямо в сумку, что сэкономит вам много места!

Вы можете купить пакеты с MobCoins, используя / pouch , или найти их в / ящиках или ящиках с припасами.По умолчанию в пакетах есть 9 слотов / стопок (что составляет 9 * 64 элемента). Вы можете обновить его, щелкнув левой кнопкой мыши по сумке с MobCoins. Максимальное количество ячеек / предметов в сумке - 2304 предмета (или 36 стопок)

Чтобы усложнить задачу, мы ограничили мешочки до 3-х уровней.

Мешочек шахтера - собирает блоки, которые можно продать в магазин /
Мешочек охотника - Собирает капли мобов, которые можно продать в магазин /
Мешочек фермера - собирает предметы фермы, которые можно продано в магазин /

Пакеты получают приоритет хранения, что означает, что сломанные блоки или полученные предметы попадают в сумку в первую очередь, а не в ваш инвентарь.Когда сумка заполнена, предметы отправляются в ваш инвентарь. Продажа предметов в магазин также проверит предметы в вашей сумке. Вы можете уронить мешочки после смерти, так что будьте осторожны.


Яйца дракона
Яйцо дракона используется, чтобы дать острову возможность повысить продажи любого предмета на 10%.Яйцо можно получить в ящиках с ключами, ежемесячных ящиках и в магазине MobCoin. Только 1 яйцо дракона даст повышение на 10%, и повышение продажи не будет складываться, когда кладется больше яиц. Повышение распространяется только на участников траста и участников острова, на которые кладется яйцо. Наборы бустеров продажи будут продавать все остальные бустеры, включая персональные и глобальные бустеры, купленные в магазине.


Ящики для доспехов и ящики для инструментов
Ящики с доспехами - это награды, которые можно купить в магазине / f или получить в качестве награды из ящика.Эти ящики дают игроку полный набор специальной защитной брони при выкупе ящика.
Ящики для инструментов - аналогичный предмет, но они дают игроку особые инструменты, а не любовь. Просмотреть спойлер Ниже показаны все ящики для доспехов и доспехи, которые они дают.

Кристаллы ранга и драгоценный камень VIP
Кристаллы ранга - это предметы, которые можно обменять в форме звезды Нижнего мира. Эти ранги можно получить только из таких ящиков, как; Платина, Валентина, Лето, Весна, Рождество или ежемесячный ящик.Когда ранг погашается (щелкнув правой кнопкой мыши), игрок получит соответствующий ранг. Эти ранги глобальны и действуют вечно, как если бы вы купили его в магазине.

VIP-ранг также можно получить в форме предмета, однако он не будет длиться вечно, вместо этого он даст вам 30-дневное членство в привилегиях.


Самоцветы комплекта
Самоцветы комплекта почти такие же, как кристалл ранга, но вместо этого самоцвет даст вам специальный комплект, соответствующий набору.

Gkit Scrolls
Gkit Scroll - это выкупаемый предмет в виде карты, этот предмет дает игроку один из 6 Gkit. Gkit - это глобальный комплект, который можно использовать раз в 2 недели на одном из основных серверов в сети. Gkit scrolls дает постоянный доступ к комплекту.

Что такое пользовательские чары и как их получить:
Пользовательские чары - это чары, созданные из специального плагина, и вы не можете получить их из таблицы чар. Вы можете получить пользовательские чары, набрав / enchanter в игре, появится окно, идентичное приведенному ниже:

Зачарованная книга означает, что вы можете спасти чары, при этом ваша книга будет удалена, а вы будете вознаграждены. с 25% опыта, за который вы его купили, поэтому, если вы купили что-то на 60 уровней, вы получите 25% от этого обратно.

(Есть 3 разных уровня чар)
Обычные чары : 40 уровней опыта
Редкие чары : 80 уровней опыта
Легендарные чары : 120 уровней опыта
Вы можете использовать / exp , чтобы узнать, сколько опыта у вас есть.

Могу ли я удалить кастомные чары после их применения? Ответ - да и нет: Удерживая предмет, из которого вы хотите удалить кастомные чары, вы можете использовать / распылить. Это откроет графический интерфейс, который позволит вам удалить книгу, однако вы получите НЕ , чтобы вернуть книгу.Получить книгу обратно есть шанс только при высоком уровне гадания, информацию о гадании можно посмотреть с помощью / гадание


Спойлер: Список кастомных чар: Ключ
L: Легендарные чары
R: Редкие чары
C: Обычные чары

Барьер - (Нагрудник: R) Иммунитет к контузионным ударам. Доступные уровни: I - Постоянный иммунитет при ношении.

Базука - (Лук: R) Шанс выстрелить TNT из лука, который наносит дополнительный урон.Доступные уровни: I - 7% шанс поджечь TNT, II - 14% шанс поджечь TNT, III - 21% шанс поджечь TNT.

Берсерк - (Оружие: R) Шанс обезглавить мобов. Доступные уровни: I - шанс обезглавить 3%, II - шанс обезглавить 6%, III - шанс обезглавить 9%.

Blackout - (Оружие: L) Шанс ослепить ваших противников. Доступные уровни: I - шанс ослепить 3%, II - шанс ослепить 6%.

Bloom - (Броня: L) Увеличивает здоровье в зависимости от брони.Доступные уровни: I - шлем +1 сердце, I - нагрудник +3 сердца, I - поножи +2 сердца, I - сапоги +1 сердце.

Blizzard - (Поножи: L) Замедляет ваших врагов при атаке. Доступные уровни: I - 1,5% шанс вызвать замедление на 4 секунды, II - 3,0% шанс вызвать замедление на 5 секунд, III - 4,5% шанс вызвать замедление на 6 секунд.

Bounty Hunter - (Оружие: C) Шанс обезглавить других игроков. Доступные уровни: I - 15% шанс обезглавить, II - 30% обезглавить, III - 45% шанс обезглавить (+7 к урону от атаки)

Cure - (Armor: R) Negates Poisoned Tip.Доступные уровни: I - Иммунитет при ношении.

Комбо - (Оружие: L) Наносит дополнительный урон последовательными ударами. Доступные уровни: I - увеличение урона на 5% за дополнительный удар, II - увеличение урона на 10% за дополнительный удар, III - увеличение урона на 15% за дополнительный удар.

Уплотнитель - (Инструменты: R) Обеспечивает компактную версию блока. Доступные уровни: I - шанс активации 25%.

Concussive Blow - (Оружие: L) Шанс сбить с толку ваших противников на три секунды.Доступные уровни: I - шанс запутать 5%, II - шанс запутать 15%, III - шанс запутать 25%.

Головокружение - (Шлем: L) Шанс вызвать тошноту у вашего противника. Доступные уровни: I - 3% шанс вызвать тошноту, II - 6% шанс вызвать тошноту, III - 9% шанс вызвать тошноту.

Двойной выстрел - (Лук: R) Шанс нанести двойной урон, когда вы стреляете в кого-нибудь из лука. Доступные уровни: I - 5% шанс нанести двойной урон.

EnderBorn - (Поножи: C) Шанс вернуть вашу жемчужину в употребление.Доступные уровни: I - шанс 20% вернуть жемчуг, II - шанс 20% вернуть жемчуг, III - шанс 30% вернуть жемчуг.

Экспедиция - (Инструменты: R) Получите на 25% больше опыта при добыче алмазной киркой. Доступные уровни: I - на 25% больше опыта.

Извлечение опыта - (Оружие: L) Отправляет опыт прямо в ваш инвентарь, вам не нужно поднимать опыт

Удобрение - (Инструменты: ВСЕ) Шанс мгновенно вырастить урожай. Доступные уровни: I - шанс 100%.

Fiery Aura - (Броня: R) Поджигает животных в радиусе двух блоков. Доступные уровни: I - активируется при ношении.

Flash - (Ботинки: L) Дает постоянный эффект зелья скорости.

Fusion - (Поножи: L) Шанс дать Регенерацию или Скорость II во время боя. Доступные уровни: I - шанс активации 5%, II - шанс активации 10%, III - шанс активации 15%. (+ 6% к урону от атаки)

Glassbreaker - (Инструменты: R) - мгновенно разбивает стекло, доступные уровни: I - Glassbreaker I

Guard - (Helmet: R) Immune to Wither Aspect.Доступные уровни: I - Постоянный иммунитет. (+ 4% урона от атаки)

Gust - (Инструменты: C + R) Сдувайте листья. Доступные уровни: I - радиус 3x3, II - радиус 5x5.

Harvester - (Инструменты: C + R) Убирает регион. Доступные уровни: I - собирает регион 3x3, II - собирает регион 5x5.

Гончая - (Поножи: R) Вероятность того, что разгневанные волки помогут вам в битве. Доступные уровни: I - 5% шанс вызвать волков, II - 10% шанс призвать волков, III - 15% шанс призвать волков.

Человек-Факел - (Бригантина: R) Постоянное сопротивление огню. Доступные уровни: I - постоянный при ношении.

Легкий - (Ботинки: R) Дает вам ускорение прыжка при ношении. Доступные уровни: I - Постоянное усиление прыжка.

Насмешка над Марсом - (Шлем: L) Дает вам и союзникам силу 2, когда ваш шлем сломается. Доступные уровни: I - Радиус 15.

Might - (Оружие: L) Наносит двойной урон враждебным мобам. Доступные уровни: I - Двойной урон при ношении.

Magma Welding - (Инструменты: C + R) Расплавляет блоки, чтобы сформировать другой блок. Доступные уровни: I - шанс активации 50%, II - шанс активации 75%, III шанс активации 100%.

Магнит - (Инструменты, Оружие: R) Добытые предметы идут прямо в ваш инвентарь | Убитые мобы попадают прямо в инвентарь

Денежная ферма - (Оружие: R) Шанс получить двойную денежную награду за убийство мобов. Доступные уровни: I - шанс 50% на удвоение денег.II - (Процент)% шанс на удвоение денег. III - (Процент)% за двойные деньги.

Night Owl - (Chestplate: L) Получите сопротивление, когда время между 6:00 и 18:00. Доступные уровни: I - Сопротивление I.

Nightmare - (Шлемы: L) Отбросить врагов, когда шлем сломан Доступные уровни - I - Nightmare I

ObbyHaste - (Инструменты: L) Мгновенно добыть обсидиан при нанесении

Paralyzed - (Sword: R) Шанс замедлить мобов. Доступные уровни: I - 5% шанс парализовать, II - 15% шанс парализовать, III - 25% шанс парализовать.

Горшок с золотом - (Меч: R) Шанс выпадения золота при убийстве враждебных мобов. Доступные уровни (шанс 5%): I - 1-4 золотых самородка, II - 5-8 золотых самородков, III - 1 золотой слиток.

PickPocket - (Оружие: R) Шанс украсть деньги у игроков. Доступные уровни: I - шанс воровать 0,75%, II - шанс воровства 1,5%, III - шанс воровства 2,25%.

Pace - (Леггинсы: R) Отменяет эффект замедления. Доступные уровни: I - Иммунитет к медлительности.

Призмариновый аспект - (Инструмент: L) Шанс выпадения призмариновых осколков при добыче. Доступные уровни: I - шанс 10%.

Prolong - (Chestplate: R) Увеличивает продолжительность эффекта зелья. I - увеличение на 10%, II - увеличение на 20%, III - увеличение на 30%.

Poisoned Tip - (Оружие; L) Шанс нанести яд II вашим врагам в бою. Доступные уровни: I 3% шанс отравить в течение 3 секунд, II - 65 шанс отравить в течение 4 секунд, III - 9% шанс отравить в течение 5 секунд.(+ 4% к урону от атаки)

Ярость - (Ботинки и нагрудник: L) Дает постоянную силу - Доступные уровни: I - Сила 1 , II - Сила 2

Реактивная - (Бригантина: R ) Поджигает игроков, которые наносят вам урон. Доступные уровни: I - поджигает игрока на 3 секунды.

Отзыв - (Броня: L) Шанс отремонтировать сломанную броню во время битвы Доступные уровни: I -15% шанс, II - шанс 20%, III шанс 25%

Пополнение - (Шлем: L) Нет голода потеря.Доступные уровни: I - постоянный при ношении.

Resurrect - (Инструменты / Доспехи: L) Возвращает к жизни предмет, если он сломан. Доступные уровни: I - Работает, когда инструмент сломался.

Scuba Diver - (Шлем: C) Постоянное водное дыхание. Доступные уровни: I - постоянный при ношении.

Сеялка - (Инструменты: R) Пересаживает собираемые культуры. Доступные уровни: I - Пересаживает собранный урожай.

Солнечная батарея - (Шлем: R + L) Увеличьте скорость, когда в игре время с 6 утра до 6 вечера.Доступные уровни: I - Ускорение I, II - Ускорение II.

Spawner Breaker - (Инструменты: L) Мгновенно ломает создателей

Swiftness - (Boots: R) Получите ускорение Speed ​​II в битве на две секунды при получении удара. Доступные уровни: I - 100% шанс активации.

Тор - (Оружие: C) Шанс поразить противника молнией, которая наносит дополнительный урон. Доступные уровни: I - шанс удара 3%, II - шанс удара 6%, III - шанс удара 9%.

Толстый кошелек - (Броня: R) Отвергает карманнику. Доступные уровни: I - Иммунитет к карманникам.

Tunneler - (Инструменты: C) - пробивает вертикальную яму 2x1. Доступные уровни: I - Tunneler I

Видение - (Шлемы: R) Иммунитет к затемнению. Доступные уровни: I - Иммунитет при ношении.

Аспект иссушения - (Мечи: L) Шанс нанести урон зельем иссушения вашей цели в течение 3 секунд. Доступные уровни: I - 4,5% шанс вызвать увядание, II - 9% шанс вызвать увядание.

Кража опыта - (Оружие: R) Шанс украсть опыт у игроков. Доступные уровни: I 3% шанс воровства, II - 6% шанс воровства, III - 9% шанс воровства.

Yield - (Оружие: C) Дает дополнительный опыт при убийстве мобов. Доступные уровни: I - + 25% опыта, II - + 50% опыта, III - + 75% опыта.



Дополнительные возможности сервера

Серверный аукционный дом
Это аукцион, который проводится самим сервером, игроки будут делать ставки друг против друга, чтобы выиграть указанный предмет.Указанный предмет будет выбран случайным образом из таблицы добычи и может быть изменен во время действия карты.
Список предметов длится 1 час, по истечении 1 часа игрок с наибольшей ставкой выигрывает предмет, и сервер перечисляет другой предмет.
Используйте команду / sah , чтобы открыть список.


Взаимодействие с другими людьми Спойлер: Таблица добычи

Таблица добычи состоит из:
Босса Палача
Платиновых ключей
Новых ключей
Самоцветных ключей
Ключей для голосования
Ежедневных ключей
Ключей осколков
Мешков с деньгами 4-го и 5-го уровней
Убийца мобов
Загрузчиков кусков
100, 250, 500 миллионов кубометров 5x Creeper Spawners
5x Blaze Spawners
5x Zombie Pigman Spawners
Blackout 2 Enchant Book
Bloom 1 Enchant Book
Harvester 1 и 2 Enchant Book
Случайные обычные книги
Случайные редкие книги
Случайные легендарные книги
150000 Сундук EXP
AutoSell
AutoSell
Ежедневные / выходные задания
Ежедневные турниры выходного дня - это турниры, в которых участвует весь сервер, выполняя определенные задания, чтобы побороться за 3-е место и выиграть награды.Новый турнир будет проводиться каждый выходной день, и у вас будут полные 24 часа для выполнения задач, эти задачи могут включать в себя убийство определенных мобов, разрушение блоков и т. Д., Таблица лидеров будет основываться на том, какой игрок убил или добыл больше всего блоков.
Простое, но интересное дополнение.
Награды состоят из создателей железных големов - платиновых ключей и новых ключей.


Пользовательский Mcmmo
Сервер Survival имеет 2 пользовательских навыка mcmmo. Эти навыки были созданы, чтобы помочь игроку продвигаться по карте.

  • Гадание : вы получаете опыт, когда получаете специальные чары через / ce . Проверьте / гадание для получения дополнительной информации.

  • Лавовая рыбалка : Вы можете ловить рыбу и получать уровни, ловя рыбу в бассейне лавы по цене / варп-рыба, чем выше уровень, тем лучше награды вы получите за рыбалку. Всего 6 ярусов; каждый из которых увеличивает деньги и добавляет новые награды в таблицу добычи.. Посетите / lavafishing (или / lf ) для получения дополнительной информации. У ловли лавы максимальный уровень - 2000.

Обычный Mcmmo
Основная функция McMMO - включить систему навыков, подобную ролевой, к которой игроки будут иметь доступ с самого начала. В зависимости от того, насколько часто используется определенный инструмент или выполняется определенное действие, игроки будут получать опыт, который в конечном итоге добавит бонусы, такие как двойное выпадение, редкое выпадение или улучшение способностей.
Примечание. Mcmmo Party отключены.
Максимальный предел всех навыков - 2,500.

Навыки:
Примечание: боевые навыки на Skyblock 1 и 2 отключены против игрока, включены только эффекты PVE.
Горное дело

Горное дело состоит из горного камня и руд. Он дает бонусы к количеству материалов, выпавших при добыче.

  • Чтобы получить опыт в этом навыке, вы должны добывать с киркой в ​​руке. Только определенные блоки дают XP.
Спойлер: Совместимые материалы
Спойлер: Эффекты Speed ​​Breaker
(заблокировано до уровня 50)
Вы активируете Speed ​​Breaker, щелкнув правой кнопкой мыши, удерживая кирку в руке, она временно повысит эффективность удерживаемой кирки на 5, утроит частоту выпадения в два раза и заменит обычную Оцените двойные капли с тройными каплями.

Double Drops
Double Drops - это пассивный навык, который позволяет игроку получить два предмета вместо обычного при добыче любого естественно сгенерированного блока. Шансы на то, что это произойдет, увеличиваются на 0,1% за уровень до максимума 100% на уровне 1000. Это не складывается с чарами Фортуны, но действительно работает с Silk Touch.

Blast Mining
(Заблокировано до 125 уровня Mining)
Вместо использования кирки для разбивания блоков, Blast Mining использует TNT для разрушения и добычи блоков.Он активируется с помощью кремня и стали (сдвиньте и щелкните правой кнопкой мыши по воздуху между вами и TNT). Благодаря Blast Mining дальность воспламенения TNT увеличивается. Более высокий уровень добычи даст больше руды. По умолчанию TNT сбрасывает 30% взорванного материала и увеличивается с каждым уровнем.

Bigger Bombs
(заблокировано до 375 уровня Mining)
Способность Bigger Bombs увеличивает взрывную дальность TNT, воспламененного с помощью Blast Mining.
На уровне 375 добавляет 2 блока к радиусу взрыва.
На уровне 625 этот бонус увеличивается до 3 блоков.
И на уровне 875 радиус получает максимальный бонус в 4 блока.

Demolitions Expertise
(Заблокировано до 500 уровня Mining)
Demolitions Expertise - это пассивная способность, которая снижает урон, наносимый TNT с помощью Blast Mining, на 25%. Тротил, воспламененный стандартными средствами, все еще причиняет вред, и только при поджигании с помощью Blast Mining ущерб аннулируется.
На 750 уровне урон уменьшается на 50%.
На уровне 1000 снижение урона составляет 100%.

Раскопки
Раскопки - это раскапывание земли для поиска сокровищ. Раскапывая землю, вы найдете сокровища. Чем больше вы это сделаете, тем больше сокровищ сможете найти.
  • Чтобы получить опыт в этом навыке, вы должны копать с лопатой в руке.
Спойлер: Совместимые материалы
Спойлер: Эффекты Giga Drill Breaker
Giga Drill Breaker - способность, время восстановления которой привязано к навыку Excavation.Это втрое увеличивает ваши шансы найти сокровища и позволяет мгновенно перерыв на материалы для раскопок. Чтобы активировать Giga Drill Breaker, возьмите лопату в руке и щелкните правой кнопкой мыши, чтобы подготовить инструмент. После активации у вас будет около 4 секунд, чтобы войти в контакт с материалами, совместимыми с «Excavation». Часто, когда вы превышаете 350 уровень, вы получаете как минимум 1 алмаз от одного Giga Drill Breaker, что позволяет вам ремонтировать лопату, когда прочность начинает падать.

Охотник за сокровищами
Каждый раз, когда вы копаете блок, есть шанс получить предметы, которые вы обычно не получали бы при раскопках.

Акробатика
Акробатика - это искусство изящного движения в mcMMO. Он обеспечивает боевые бонусы и бонусы к урону окружающей среде.

  • Чтобы получить опыт в этом навыке, вам нужно уклоняться в бою или выжить при падении с высоты, которое наносит вам урон.
Спойлер: Эффекты Roll
Rolling - это пассивный навык, который позволяет игроку уменьшить урон от падения. На каждом уровне шанс успешного броска увеличивается на 0,1%, с максимальным шансом 100% на уровне 1000.Поскольку перекатывание - пассивное умение, оно активируется просто при получении урона от падения. При активации он может нейтрализовать до 7 очков урона или 3,5 сердца.

Graceful Roll
Graceful Roll - активный навык; он активируется путем подкрадывания (по умолчанию клавиша Shift) при падении. Это эффективно только в том случае, если подкрадывание началось за 20 или менее блоков до удара. Он может нейтрализовать до 14 очков урона или 7 сердец.

Уклонение
Уклонение - пассивное умение, уменьшающее вдвое получаемый боевой урон; это включает взрывы Creeper, стрелы скелетов и т. д.Максимальный шанс - 20%, на 800 уровне; на каждом уровне его шанс увеличивается на 0,025%.

Травничество
Травничество - это сбор трав и растений.
  • Собирайте растения и травы, чтобы получить
  • опыта
Спойлер: Совместимые материалы

Цветов:
Лук: 300
Голубой: 150
Роза увядания: 500
Голубая орхидея: 150
Сирень: 50
Оранжевый тюльпан: 150
Маргаритка Oxeye: 150
Пион: 50
Розовый тюльпан: 150
Мак: 100
Красный тюльпан: 150
Куст роз: 50
Подсолнечник: 50
Кувшинок: 100
Белый тюльпан: 150
Одуванчик: 100
Василек: 150
Ландыш: 150
Обычные культуры:
Картофель (спелый): 50
Бородавка Пустоты (спелая): 50
Морковь (спелая): 50
Какао-бобы (спелая): 30
Пшеница (спелая): 50
Дынные блоки: 20
Тыквенные блоки: 20
Вертикальные культуры:
Сахарный тростник: 30
Кактус : 30
Виноградная лоза: 10
Экологические культуры:
Трава: 10
Высокая трава: 50
Папоротник: 10
Большой папоротник: 50
Красный гриб: 150
Коричневый гриб: 150
Мертвый куст: 30


Спойлер: Эффекты Green Terra
Активируйте Green Terra, щелкнув правой кнопкой мыши, держа мотыгу в руке.Он дает шанс получить 3x капли с уборочных растений и потребляет 1 семя пшеницы для преобразования в один из следующих блоков:
⚬ Булыжник в замшелый булыжник
⚬ Каменный кирпич в замшелый каменный кирпич
⚬ Грязь в траву

Зеленый палец
Собирая полностью выросшее растение, игрок может мгновенно пересадить его заново. Стадия роста растения при пересадке зависит от уровня травничества.
При пересадке будут использоваться одно из семян пшеницы, моркови или картофеля, в зависимости от того, что было собрано.Также может упасть дополнительный урожай пшеницы, моркови, картофеля или бородавки.

Farmer's Diet
Это пассивное умение увеличивает количество голода, которое будет восстанавливать выращенная еда по мере увеличения уровня травничества игрока.

Удача Хилиана
Удача Хилиана дает небольшой шанс получить особые предметы, когда определенные блоки разбиваются мечом. Шанс выпадения увеличивается на 0,01% с каждым уровнем. На уровне 1000 шансы 10%.

В настоящее время это влияет на следующие блоки:
⚬ Трава
⚬ Саженцы
⚬ Мертвые кусты
⚬ Цветы

Shroom Thumb
Использование гриба на куске земли, при этом красный и коричневый гриб являются в инвентаре игрока вызовет «Большой палец гриба».В случае успеха он превратит блок грязи в блок мицелия. В любом случае будет съеден по одному грибу каждого вида. Шансы на успех увеличиваются с увеличением уровня травничества.

Double Drops
Этот навык удваивает количество выпадающих с урожая. Шанс увеличивается на 0,1% с каждым уровнем. На уровне 1000 шансы 100%.


Рыбалка
С навыком «Рыбалка» рыбалка снова становится захватывающей! Находите спрятанные сокровища и стряхивайте предметы с мобов.
  • Чтобы получить опыт, вы должны ловить рыбу.

Спойлер: Эффекты Охотник за сокровищами
Охота за сокровищами - это способность, которая увеличивает шанс получить полезные предметы при рыбалке.

Magic Hunter
Magic Hunter - это способность, позволяющая зачаровывать броню и инструменты, полученные от Treasure Hunter. Magic Hunter может ловить инструменты и доспехи с комбинациями чар, которые недоступны обычными способами, такими как Silk Touch и Fortune вместе или Smite и Bane of Arthropods вместе.

Ice Fishing
Эта способность позволяет ловить рыбу в ледяных биомах. Забросьте удочку на ледяной блок, и должна появиться яма с водой.

Мастер рыболова
Повышает вероятность поклевки во время рыбалки. Это пассивное умение увеличивает шанс укуса во время рыбалки. Когда вы разблокируете эту способность, рыбалка в лодке или в океаническом биоме удваивает шанс укуса.

Встряхивание
Встряхивание - это способность, которая может вытягивать с мобов капли и удерживаемые предметы, зацепляя их удочкой.Его можно использовать многократно для большого количества предметов в зависимости от оставшегося здоровья моба. Однако это резко снижает долговечность удочки. Удочка, когда используется в этом методе, всегда будет наносить урон, равный 25% от максимального здоровья моба.

F Диета Шермана
Улучшает чувство голода, восстанавливаемое рыбной пищей. Эта способность увеличивает количество единиц голода, восстанавливаемых поеданием рыбы. Он измеряется в рангах, увеличиваясь каждые 200 уровней и достигая максимума на уровне 1000.


Алхимия
С навыком «Рыбалка» рыбалка снова становится захватывающей! Находите спрятанные сокровища и стряхивайте предметы с мобов.
  • Чтобы получить опыт, вы должны поймать рыбу
Спойлер: Эффекты Катализ Приготовление зелий из ингредиентов занимает меньше времени, чем выше ваш навык алхимии, выше 100 уровня.

Концентрации
Отвары позволяют варить больше зелий из нестандартных ингредиентов.


Лесозаготовка
Лесозаготовка - это вырубка деревьев.
  • XP получает каждый раз, когда вы разбиваете блоки журнала.
Спойлер: Эффекты Валка деревьев
Валка деревьев - это активный навык, который позволяет рубить деревья целиком, ломая только один блок. Чтобы использовать Tree Feller, щелкните правой кнопкой мыши, удерживая топор, чтобы подготовить инструмент. Подготовив инструмент, рубите кусок дерева или гигантский гриб, чтобы активировать навык. Tree Feller разбивает блоки только на той же высоте и выше, чем блок, который нарезается, поэтому при срезании середины дерева останется пень.На уровне 0 вальщик деревьев недоступен, он открывается на уровне 50 и увеличивается на 1 секунду каждые 50 уровней. Это дает ему максимальную продолжительность 22 секунды на уровне 1000. У способности есть время восстановления между использованиями, которое длится 240 секунд (4 минуты). Валка деревьев по умолчанию не ломает деревья размером более 500 блоков, а на более низких уровнях ломает гораздо меньше.

Воздуходувка для листьев
(Заблокировано до уровня 100 Woodcutting)
Воздуходувка для листьев - это способность, которая заставляет блоки из листьев мгновенно ломаться при ударе топором.При уничтожении с помощью Leaf Blower, листовой блок с вероятностью 10% уронит соответствующий саженец. Листья наносят топору урон прочности и издают щелкающий звук, когда ломаются.

Double Drops
Удвойте обычную добычу. Двойное падение - это пассивное умение, которое позволяет вам получить два предмета вместо одного при рубке любого бревна или гигантского грибного блока, который был либо создан миром, либо вырос. Шанс получить двойные дропы увеличивается на 0,1% за уровень до 100% на уровне 1000.

Монеты мобов
Монеты мобов можно заработать, убивая мобов или от миньонов Убийц мобов.

/ баланс mobcoin - Чтобы проверить, сколько у вас мобкойнов
/ mobcoins pay (имя) (сумма) - Отправьте кому-нибудь свои mobcoins
/ mobcoins top - Посмотреть 10 лучших игроков с наибольшим количеством mobcoins
/ mobcoins Снятие (сумма) - Снятие ноты Mobcoin .
/ награды mobcoin - Просмотрите награды, доступные для выигрыша в ежедневных вращениях.
Обновление до / mobcoin - Повышение количества мобкойнов, полученных за убийство каждого моба.

Где их можно потратить?

1. Ежедневные спины при возрождении ( 5k за вращение ). В зависимости от вашего ранга вы можете вращаться до 6 раз в день (Герой = 1> Высший = 6), также можно улучшить с / Ранги.
2. Магазин Mobcoins.- Магазин находится в / магазине gui as the подсолнечник. 5 предметов в день будут появляться с 3. Внутриигровыми деньгами и / или ценами на мобкойны.(Магазин обновляется каждые 12 часов и может быть сброшен 3 раза за 12 часов)
4. Перебросы магазина Mobcoins, 3 перевыбора каждые 12 часов каждая стоимостью 200k mc , (переброс глобальный, влияет на всех остальных). сервер)
/ mobcoin upgrade - использует мобкойны в качестве валюты для повышения своих уровней.
5. VIP-участники могут установить цену, которая включает мобкойны при размещении товара на аукционе / Аукционный дом
Купить или улучшить / пакеты


Спойлер: MobCoins

Бустеры
В настоящее время у нас есть 3 бустера, которые вы можете купить в магазине.mineheroes.net

  • Ускоритель продажи (x1.5 и x2.0)
  • Капли мобов и ускоритель денег (x2.0)
  • Усилитель скорости появления (x2.0 и x3.0)
  • Ускоритель Mobcoin (x2.0)
  • Рост урожая (x2.0)
Эти бустеры действуют по 1 часу каждый.
Бустеры активируются для всех на выбранном вами сервере.
Вы также можете получить персональные бустеры, они содержат:
  • Усилители опыта, умножают количество опыта, полученного от убийства мобов или добычи полезных ископаемых.
  • бустеров McMMO, умножает количество опыта mcMMO, получаемого во время действия.
  • Spawner Boosters, умножает количество мобов, которые появляются от спаунеров рядом с вами, пока они активны.
  • Sell Boosters, умножает цену продажи товаров в магазине, пока он активен.
  • MobCoin Booster, умножает количество мобкойнов, которые вы получаете за убийство
  • Crop Growth Booster, заставляет все культуры расти в X раз быстрее.
  • Дроп и наличные с мобов, увеличивают количество добычи, выпадающей с моба при смерти, и количество от убийства моба.
Вы можете использовать эти усилители, щелкнув предмет правой кнопкой мыши, удерживая его.

Персональные ускорители

Персональные ускорители можно приобрести в магазине Buycraft и получить в игре, выполняя различные задания. Информацию о персональных бустерах можно просмотреть, отправив в игре команду / pbooster. Кроме того, персональные бустеры можно отменить, отправив команду / pbooster cancel.

Персональные бустеры поставляются только с бустерами Sell, Spawner, McMMO и EXP.В зависимости от того, где вы получили бустер, он будет разным по длине и мощности. Диапазон от 5 минут до 1 часа и от x1,25 до x3,0

Чаевые

Игроки могут дать чаевые человеку, который активирует бустер, нажав «Просмотреть очередь», а затем нажав «Совет».

Человек, дающий чаевые, получит 20 жетонов, в то время как человек, получивший чаевые, будет получать 10 жетонов каждый раз, когда они будут давать чаевые. При получении чаевых вы получите сообщение в игре:

Магазин сундуков
Все игроки могут создавать свои собственные магазины, чтобы продавать свои предметы для других игроков, которые могут купить их по более низкой цене, чем основная. магазин.Вы также можете создать магазин сундуков, в котором игроки смогут продавать вам предметы. Лавки сундуков не могут открывать никто, кроме владельца сундуков и персонала. Щелкнув правой кнопкой мыши на знаке магазина сундуков, вы откроете магазин. Вы по-прежнему можете добавлять или удалять предметы в магазине сундуков. Мы поддерживаем изменение имени, поэтому, если вы измените свое имя Minecraft, магазин сундуков по-прежнему будет работать.

Чтобы получить идентификатор пользовательского элемента, выполните команду / iteminfo , удерживая элемент, например, идентификатор источника эндермитов;

Знак магазина для товара будет;


Чтобы создать магазин, поместите предметы, которые хотите продать, в сундук.Затем поместите знак сверху, на сундуке или рядом со следующим текстом:

Строка 1- [ваше имя] . Кроме того, вы можете оставить это поле пустым, и оно автоматически заполнит ваше игровое имя за вас.
Строка 2 - Количество предмета, которое игроки должны купить или продать.
Строка 3 - Чтобы игроки могли продавать товары в ваш магазин, вы должны поставить букву «S». Чтобы игроки могли делать покупки в вашем магазине, поставьте букву «B». Чтобы позволить игрокам выбирать между одним из них, вы кладете оба. (Примеры ниже.)
Строка 4 - Название предмета для покупки или продажи.

Lockettes
Используйте Lockette, чтобы защитить свои сундуки от открывания другими игроками, или разрешите доступ к вашему сундуку только тем, кому вы доверяете. Чтобы создать защищенные сундуки с Локетом, поместите знак на сундук (удерживайте Shift и щелкните левой кнопкой мыши сундук с знаком в руке) и введите следующее:

Строка 1 - [частный]

И затем нажмите Готово. Не забудьте поставить квадратные скобки [].Частное не обязательно должно быть в верхнем регистре. Вы также можете просто, не сдвигаясь, щелкнуть левой кнопкой мыши по сундуку с табличкой в ​​руке, чтобы автоматически заблокировать его. Чтобы подтвердить, что это сработало, вы должны получить следующее сообщение:

Чтобы добавить дополнительных элементов к защите груди, выберите знак, щелкнув его левой кнопкой мыши, затем введите / lockette [номер строки-знака] [имя ] .
Пример: / lockette 3 JoshK_ добавит Joshk_ к моей защите груди и позволит ему получить доступ к моей груди.(Примечание: это не позволит добавленным игрокам редактировать или снимать ваши блокировки).

Наберите / замок , чтобы увидеть все блоки, которые вы можете защитить с помощью знаков Lockette!

При запросе на удаление вывески сундучка или вывески магазина на сундуке, владелец вывески должен быть офлайн в течение по крайней мере 30 дней , прежде чем вы сможете удалить знак персоналом. Это гарантирует, что никакие предметы, запертые в этих сундуках, не будут украдены у активных игроков. Однако вы можете запросить и получить разрешение на удаление знака, если вы изменили свое имя пользователя или если вы точно знаете, что в сундуке ничего нет.

Вы можете проверить, когда игрок в последний раз был в сети, с помощью / seen [ign]

ПРИМЕЧАНИЕ. Эти знаки отключатся и перестанут работать, когда человек, сделавший знак, не будет в сети более 14 дней.

Рюкзак
Рюкзаки фактически являются дополнительными ячейками инвентаря для хранения во время майнинга.

Все игроки смогут получить доступ к первому ряду своего рюкзака за 15 000 долларов (игровые деньги).

Стеклянные панели - это функция для обновления вашего текущего рюкзака, каждая из которых стоит больших денег.

Рюкзак имеет ограниченное пространство, по сути, это еще одно частное хранилище, но предметы попадут в него автоматически, когда ваш инвентарь будет заполнен.

Чтобы улучшить свой рюкзак, выполните команду / backpack, и вы увидите серые стеклянные панели, представляющие ряд пространства, которое можно приобрести за игровые деньги.

Вы можете получить доступ к графическому интерфейсу / backpack с псевдонимом / bp.

Спойлер: BackPack

Создатель
Информация о создателе:

  • Создателям животных не нужна трава для появления.Все мобы могут появляться в воздухе.
  • Свет действует только на враждебных создателей, что означает, что для появления им нужна тьма.
  • У всех мобов-создателей есть ванильное здоровье. Значит, большинству мобов-создателей нужно как минимум 23 блока, чтобы умереть.
  • Spawner Mobs используют ванильную механику, что означает, что железные големы не получают урон от падения, зомби-свинья и Blaze не получают урона от огня и т. Д.
Не у всех спаунеров есть ванильный дроп, с коров удалена кожа.У создателей также нет ванильных шансов выпадения, ставки были отредактированы, чтобы соответствовать экономике сервера на основе цен их магазинов.

Улучшение спаунеров:
Некоторые спаунеры были повышены до уровня 5. Обновление спаунеров увеличит частоту появления, увеличение опыта и откроет новые дропы или увеличит текущую частоту дропа. Используйте / mobdrops или / md для просмотра всех обновляемых спаунеров и пользовательских дропов.

Игрокам нужно будет заплатить комиссию за обновление своего создателя, и эта плата будет увеличиваться по мере увеличения уровня создателя.Некоторые спаунеры могут достичь максимального уровня 5.

Смена создателя:
Смена создателя выполняется щелчком правой кнопкой мыши. Или пробивать воздух с помощью спаунера.
Смена создателя стоит денег и опыта.


Боссы
Босс - это особенный моб, созданный так, чтобы игрокам было сложно победить. в настоящее время есть 4 босса, каждый из которых имеет разные способности и уровни.
У босса есть несколько этапов, начиная от простого с более слабой броней и наносящим меньший урон, и заканчивая сильным с сильной амур и наносящим массовый урон.Босс будет менять этапы в зависимости от своего здоровья, когда он достигает определенного уровня здоровья, он меняет этап и использует свои способности. Способности состоят из: Создание миньонов (более слабые версии самого себя, но многие другие) для создания мобов-ловушек, поэтому вам нужно убить их всех, прежде чем атаковать самого босса.

После того, как босс будет убит, 10 лучших игроков получат случайные награды из . / Награды босса В зависимости от типа босса. Позиция в таблице лидеров не дает лучших наград, награды выбираются в процентах .Игрок может получить от 2 до 4 наград ( может быть увеличено, если надета маска Loot Goblin ).
С боссом можно сразиться в / Warp boss , где он появляется каждые 6 часов. Может появиться случайный босс, это не всегда будет один и тот же босс. (Палач, Всадник-нежить или Скелет-иссушитель). Хранить инвентарь включен во время события, а PvP отключен.


Босса-палача и Скелет-нежить можно получить из других наград на сервере. Босс входит в размещаемое яйцо босса, после того, как яйцо будет помещено, появится графический интерфейс подтверждения.Босса можно разместить где угодно в дикой местности, он Не может появиться на арене / варп-босса . инвентарь будет выпадать при смерти, если его убьет босс из яйца. Спойлер: Босс-палач
  • ТИП: Зомби
  • ЗДОРОВЬЕ: 2,000
  • НЕТ. ЭТАПОВ: 3
  • Кожаные доспехи и деревянный меч (от 2000 до 1000 здоровья)
  • Железный амур и железный меч (от 999 до 501 здоровья)
  • Алмазный Амур и Алмазный меч (от 500 до 0 здоровья)

  • СПОСОБНОСТЬ: Создание маленьких зомби-миньонов.
Очень быстро, наносит большой урон, быстро ломает броню.
Скелет-иссушитель является эксклюзивным событием, поэтому в нем нет яйца и его нельзя выиграть из наград. Он появляется только в / варп-босс , где у него есть случайный шанс быть выбранным среди всех боссов. (кроме босса пасхального события) Спойлер: Всадник-нежить-босс
  • ТИП: скелет и скелет лошади
    • Кожаная броня и деревянный меч (здоровье от 2000 до 1000)
    • Spawners Minions, и вы должны убить лошадь, прежде чем сможете поразить миньонов.
    • Придется убить миньонов, прежде чем ударить босса.
    • Iron Amour & Iron Sword Sword (от 1000 до 500 здоровья)
    • Алмазный Амур и Алмазный меч (от 500 до 0 здоровья)
  • СПОСОБНОСТЬ: Создание скелетов-миньонов, Обисидиановый удар, прыгает в воздух и разбивает оби, любой в радиусе - мгновенная смерть.


Пасхальный босс - это эксклюзивное пасхальное событие, и его можно вызвать только на 2-3 недели во время Пасхи. Спойлер: Злой пасхальный кролик-босс
  • ТИП: Кролик
  • ЗДОРОВЬЕ: 2,000
      • Сидит на плечах железных големов (наносит большой урон, но медленно, бьет в воздух)
      • Создает приманки (100 кроликов, которых вам нужно убить, прежде чем вы сможете убить его)
      • Suicide Mobs (Создает 20 мобов, которые не получают урон от меча, через 15 секунд они мгновенно взрываются, убивая любого в радиусе нескольких блоков, независимо от того, какая у них броня)
      • Zombie / ZombiePigman Minions (наносят много урона, как и босс-палач на этапе 3, но у них мало здоровья, сразу появляется около 20-30, чтобы защитить кролика.)
    • СПОСОБНОСТЬ: Создание миньонов.
Главный босс не наносит большого урона, но имеет много мощных уровней защиты,


Бункерный фильтр
Бункерный фильтр - это более простой способ индивидуальной фильтрации бункера без использования красного камня. Просто сдвиньте щелчок по бункеру и поместите предмет, который вы хотите собрать в бункер, внутри графического интерфейса.

Вы также можете переключиться, если хотите, чтобы бункер был Только собрать элемент в фильтре или Игнорировать элемент в фильтре и забрать все остальное.Это можно легко переключить с помощью стеклянной панели сбоку.

Используйте / af для фильтрации каждого бункера в блоке. Это отфильтрует каждый бункер с предметом, который у вас в руке. 1 предмет в вашей руке фильтрует 1 бункер. Перезарядка 30 секунд по команде. Совет: Отфильтруйте с помощью команды несколько раз, пока не перестанут брать элементы.

Шаблон знака
/ Знаки - это специальный плагин шаблона знака, который помогает игрокам размещать множество знаков.Используйте / знаки для создания / редактирования шаблона или выбора текущего шаблона. Просто щелкните правой кнопкой мыши в том месте, где вы хотите поставить знак, и надпись уже будет на знаке.

Это может быть очень полезно для вывески магазинов. [продать сундук] знаки или просто поставить один и тот же знак много раз.
В зависимости от вашего ранга у вас будет разное количество возможных слотов для шаблонов. Каждый шаблон можно редактировать и удалять на неопределенный срок.

Ежедневные миссии
Ежедневные миссии - это простой плагин, который предоставляет игроку новые ежедневные задания, которые он может выполнять в течение дня.Как только вы выполните задание, вы будете вознаграждены рядом предметов, таких как деньги, опыт, комплекты, деньги и опыт героя. Каждая миссия даст вам 25 опыта Героя, которые помогут вам повысить уровень Героя.
Используйте / верхняя часть миссий , чтобы увидеть, у кого больше всего завершенных миссий.

Чат-игры
Чат-игры появляются в чате Каждые 10 минут будет задаваться простой вопрос, например, «2-1 + 2».
Первый ответчик получит деньги или опыт, а также 25, 50, 75 или 100 опыта Героя.
Среднее время для этих квестов - менее 2 секунд, поэтому вам нужно действовать быстро.
Совет: вопрос появится сразу после очистки, так что следите за этим в обратном отсчете чата.
также / tryme info показывает, когда будет следующий вопрос и какой ответ / вопрос был в последний раз.



Аукционный дом:
  • Продавайте предметы другим игрокам через виртуальный аукционный дом
  • Получите доступ к ah, набрав / ah
  • Продать товары, набрав / ах продать (сумма)
  • Используйте / ah sell (цена) (количество) (цена монетки моба) для продажи предметов за монеты моба.
Используйте графический интерфейс в / ah для отмены или сбора просроченных элементов.
Магазин:
  • MineHeroes использует виртуальный магазин, доступ к которому можно получить, набрав / shop или щелкнув левой кнопкой мыши на NPC при появлении
  • Предметы отсортированы по категориям
    • Щелкните левой кнопкой мыши, чтобы купить; Щелкните правой кнопкой мыши, чтобы продать
    • В качестве жертвователя вы можете оптово купить 64 предмета, нажав нажатий Shift
    • Bulk Buying также можно разблокировать за / ранги

Мы добавили новый фильтр продажи, к которому вы можете получить доступ с помощью / sellfilter или щелкнув значок в меню / shop .Затем просто пройдите по категориям и ОТКЛЮЧИТЕ или ВКЛЮЧИТЕ предметы, которые вы хотите продать в магазин, когда вы используете / продаете все


Торговец головами

Еще одна большая просьба заключалась в том, чтобы реализовать некоторые преимущества измельчения и собирать головы MOB с помощью чар Berserk. К счастью для вас, теперь есть новое меню торговца, в котором можно обменять головы MOB на деньги и опыт.

Просто введите / merchant, чтобы получить доступ к меню торговли головами, и начните продавать эти ценные головы!

DropTool
DropTool - очень бесполезная функция, которая позволяет игроку заблокировать любой предмет от выпадения из вашего инвентаря.Это предотвратит случайное падение любого предмета. Используйте / droptool , чтобы переключить, какие элементы вы хотите отбросить, или отключить их.

Косметика
На Skyblock много косметики, большинство из которых также являются глобальными.

Теги : Теги - это в основном глобальная функция в сети Mineheroes. Однако есть несколько эксклюзивных для Skyblock. Тег [BlazeGrinder] может быть получен только с / is pc , убив 100000 blaze.

Теги

получаются при выполнении событий или испытаний или могут быть использованы в / hub из / сундук с драгоценными камнями, которые вы выиграли на сервере Skyblock. Их также можно выиграть с помощью сезонных ключей. Если это так, они придут в виде погашаемого предмета в виде именного тега, после того, как он был погашен, он предоставит вам тег, который вы можете использовать в графическом интерфейсе / tags .



Deathmessages :
Deathmessages - довольно новое дополнение к сети Mineheroes.Эти сообщения появятся, когда вы кого-нибудь убили в PvP. Вы можете просмотреть все возможные сообщения с помощью / deathmessage и выбрать, какое из них вы хотите использовать.
Их можно выиграть в ящиках ключей и в сезонных событиях.


Claims
/ Claims - очень полезная команда. Сюда отправляются все пользовательские предметы, которые вы могли получить в качестве награды на сервере, если ваш инвентарь полон. Награды от ключей, таких как бустеры или реликвии чар, будут включены в ваши права, если они не выкуплены вами.Заявки имеют бесконечное хранилище, но могут содержать только пользовательские предметы, поскольку они не будут помещены в заявки. Кроме того, графический интерфейс утверждений не складывает элементы, поэтому каждый отдельный элемент занимает 1 слот. Спойлер: Графический интерфейс претензий

Блок-прочь | Роскошный дом для отпуска Crescent Beach

Описание

В блоке Away есть собственный открытый бассейн

Это семейная недвижимость для сдачи в аренду, расположенная в тихом жилом районе.Группы или домашние вечеринки не допускаются.
Требуется строгое соблюдение правил максимальной вместимости, парковки, мусора и шума - любое нарушение приведет к выселению.

Сегодня первый день в твоей оставшейся жизни. A Block Away - идеальное место для пляжного отдыха на Восточном побережье. Комплекс A Block Away расположен в квартале от океана в районе Кресент-Бич в Норт-Миртл-Бич, Южная Каролина. Это дом с пятью спальнями, тремя ванными комнатами с туалетом и двумя туалетами.Центральное отопление и воздух, WIFI, стиральная машина и сушилка в арендованном доме - все это доступно вам во время пляжного отдыха. Несколько телевизоров с плоским экраном, DVD-плееры, настольный футбол и гриль также доступны для вашего использования, пока вы останавливаетесь в A Block Away.

В нескольких минутах от A Block Away манит пляж. Атлантический океан и его впечатляющая и обширная береговая линия - идеальное место для отдыха. Возьмите шлепанцы, пляжное полотенце, сумку, солнцезащитный крем и солнцезащитные очки, и вы наверняка получите удовольствие от времени, проведенного на берегу.Послушайте, как волны разбиваются о прибой. Наблюдайте за парусниками, плывущими по воде на расстоянии. Наблюдайте за чайками, когда они парит над течением или шагают по песку. Аренда доски для серфинга или байдарки. Или остановитесь в этой замечательной аренде на время отпуска и искупайтесь в частном открытом бассейне . Наслаждайтесь водными развлечениями. Арендуйте лошадь и прокатитесь по берегу. Попробуйте парасейлинг или посетите аквапарк на берегу океана.

From A Block Away вы также можете насладиться общественными праздниками, которые проходят в регионе Гранд-Странд.В районах Миртл-Бич и Норт-Миртл-Бич проводится множество бесплатных мероприятий и фестивалей, в том числе Beach Boogie и BBQ Festival. Некоторые мероприятия включают бесплатные концерты, а также встречи и приветствия. Отправляйтесь к пирсу Garden City Beach незадолго до сумерек и наслаждайтесь живой музыкой все лето до наступления темноты. Barefoot Landing предлагает бесплатную выставку дикой природы и музей живых тигров, который обязательно понравится любителям животных. Чтобы испытать и исследовать это ощущение дикой природы, отправляйтесь на T.I.G.E.R.S. Станция консервации в Barefoot Landing в Норт-Миртл-Бич, Южная Каролина.

Конечно, когда вы приходите и уходите из A Block Away, у вас также есть всевозможные рестораны, магазины и возможности для игры в гольф. Обязательно загляните в местное заведение, чтобы отведать кухню Южной Каролины. Делайте покупки в Barefoot Landing или Broadway at the Beach и обязательно забронируйте время для игры в гольф на чемпионском поле для гольфа. Жизнь здесь прекрасна. Наслаждайтесь пляжным отдыхом в Норт-Миртл-Бич, Южная Каролина, с помощью A Block Away.

Обратите внимание: Мы сдаем в аренду только семьям.
Домашние вечеринки, громкий шум и использование лишнего транспорта запрещены - нарушение этого правила приведет к выселению.

.

Related Post

2021 © Все права защищены.